多维数组和指针

来源:互联网 发布:mac平台chm制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:16
一维数组名即是一个指针常量,它代表数组第一个元素的地址,知道一维数组的长度,那么可以通过数组名输出一维数组的所有元素:
  1. #include <stdio.h>

  2. int main(void)
  3. {
  4.     int i;
  5.     int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
  6.     int *= a;
  7.     for( i = 0; i < 5; i++ )
  8.         printf( "%d\n", *(+ i) );
  9.     return 0;
  10. }

但在多维数组中,数组名却是第一个数组的地址,怎么理解呢?比如说定义一个二维数组:
  1. int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 
  2.                6, 7, 8, 9, 10};
那么数组名a就是二维数组的第一行一维数组的地址,而不要错误的认为它代表的是第一行第一个元素的地址,那我们应该怎么正确的申明一个指向整形数组的指针呢?
int (*p)[5] = a;
它使 p 指向二维数组的第一行的一维数组(注意是指向的第一行一维数组)。

  1. #include <stdio.h>

  2. int main(void)
  3. {
  4.     int i;
  5.     int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 
  6.                    6, 7, 8, 9, 10};
  7.     int (*p)[5] = a;
  8.     for( i = 0; i < 5; i++ )
  9.         printf( "%d\n", *(*+ i) );
  10.     return 0;
  11. }
上面的程序也是依次输出了1~5,这里 p 是指向二维数组的第一行地址的指针,那么 *p 即是代表第一行数组,那么也就是第一行数组的地址,我们可以再通过 *(*p + i) 输出第一行数组的各个元素。有点乱?呵呵,再仔细想想,或者直接说 a 是指向的第一行,那么 *a 就代表第一行的那个一维数组,但 *a 仍然是一个指针常量,而 **a 才是这个一维数组的第一个元素的值。


如果我们要定义一个指针可以逐个访问元素呢?下面两种方法都是正确的声明和赋值:
int *p = &a[0][0];
int *p = a[0];
第一种方法,就干脆把数组的第一行第一个元素取地址给指针变量p,这可能是最直观的方法。
第二种方法,其实原理一样,前面刚说了 a 是指向的第一行,第一行是一个一维数组,那么a[0]就是这个一维数组的第一个元素的地址。特别注意这里的 a[0] 不是一个值,而是一个地址。
  1. #include <stdio.h>

  2. int main(void)
  3. {
  4.     int i;
  5.     int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 
  6.                    6, 7, 8, 9, 10};
  7.     int *= a[0];
  8.     for( i = 0; i < 10; i++ )
  9.         printf( "%d\n", *(+ i) );
  10.     return 0;
  11. }
上面的代码就输出了二维数组中的所有元素。


  1. 附:这里的a[0]却输出了hello

  2. int main(void)
  3. {
  4.     char a[2][10] = {"hello", "hi"};
  5.     printf( "%s\n", a[0] );
  6.     //printf( "%s\n", *a );
  7.     //printf( "%s\n", *a + 1 ); 输出 "ello"
  8.     //printf( "%s\n", *(a + 1) ); 输出 "hi"
  9.     return 0;
  10. }
而这又是为什么呢?这里的 a[0] 仍然是一个地址,它指向的是一个字符串常量,%s 是可以打印地址的,这里跟 %d 输出值是不一样的,a[0] 指向了字符串的第一个字母的地址,一直输出到 NUL 为止。



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