您的设计模式——代理模式【Proxy Pattern 】
来源:互联网 发布:dota地精工程师知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 19:34
什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道
被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被
代理的人能干活呀。
比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:
先定义一种类型的女人:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex * 定义一种类型的女人,王婆和潘金莲都属于这个类型的女人 */public interface KindWomen { // 这种类型的女人能做什么事情呢? public void makeEyesWithMan(); // 抛媚眼 public void happyWithMan(); // happy what? You know that!}
一种类型嘛,那肯定是接口,然后定义潘金莲:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex * 定一个潘金莲是什么样的人 */public class PanJinLian implements KindWomen { public void happyWithMan() { System.out.println("潘金莲在和男人做那个....."); } public void makeEyesWithMan() { System.out.println("潘金莲抛媚眼"); }}
再定一个丑陋的王婆:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex * 王婆这个人老聪明了,她太老了,是个男人都看不上, 但是她有智慧有经验呀,她作为一类女人的代理! */public class WangPo implements KindWomen { private KindWomen kindWomen; public WangPo() { // 默认的话,是潘金莲的代理 this.kindWomen = new PanJinLian(); } // 她可以是KindWomen的任何一个女人的代理,只要你是这一类型 public WangPo(KindWomen kindWomen) { this.kindWomen = kindWomen; } public void happyWithMan() { this.kindWomen.happyWithMan(); // 自己老了,干不了,可以让年轻的代替 } public void makeEyesWithMan() { this.kindWomen.makeEyesWithMan(); // 王婆这么大年龄了,谁看她抛媚眼?! }}
两个女主角都上场了,男主角也该出现了:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex * 定义一个西门庆,这人色中饿鬼 */public class XiMenQing { /* * 水浒里是这样写的:西门庆被潘金莲用竹竿敲了一下难道,痴迷了, 被王婆看到了, 就开始撮合两人好事,王婆作为潘金莲的代理人 * 收了不少好处费,那我们假设一下: 如果没有王婆在中间牵线,这两个不要脸的能成吗?难说的很! */ public static void main(String[] args) { // 把王婆叫出来 WangPo wangPo = new WangPo(); // 然后西门庆就说,我要和潘金莲happy,然后王婆就安排了西门庆丢筷子的那出戏: wangPo.makeEyesWithMan(); // 看到没,虽然表面上时王婆在做,实际上爽的是潘金莲 wangPo.happyWithMan(); }}
那这就是活生生的一个例子,通过代理人实现了某种目的,如果真去掉王婆这个中间环节,直接是西
门庆和潘金莲勾搭,估计很难成就武松杀嫂事件。
那我们再考虑一下,水浒里还有没有这类型的女人?有,卢俊义的老婆贾氏(就是和那个固管家苟合
的那个) ,这名字起的: “假使” ,那我们也让王婆做她的代理:
把贾氏素描出来:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex */public class JiaShi implements KindWomen { public void happyWithMan() { System.out.println("贾氏正在Happy中......"); } public void makeEyesWithMan() { System.out.println("贾氏抛媚眼"); }}
西门庆勾贾氏:
package com.alex.patterns.proxy;/** * @author Alex * 定义一个西门庆,这人色中饿鬼 */public class XiMenQing { public static void main(String[] args) { // 改编一下历史,贾氏被西门庆勾走: JiaShi jiaShi = new JiaShi(); WangPo wangPo = new WangPo(jiaShi); // 让王婆作为贾氏的代理人 wangPo.makeEyesWithMan(); wangPo.happyWithMan(); }}
说完这个故事,那额总结一下,代理模式主要使用了 Java 的多态,干活的是被代理类,代理类主要是
接活,你让我干活,好,我交给幕后的类去干,你满意就成,那怎么知道被代理类能不能干呢?同根就成,
大家知根知底,你能做啥,我能做啥都清楚的很,同一个接口呗。
注:本文参考PDF《您的设计模式》
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