java se 08

来源:互联网 发布:中日高铁竞争知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 20:29

1:继承(掌握)

(1)把多个类中相同的属性和行为提取出来,定义到一个类中,然后让这多个类和这一个类产生一个关系,这多个类就具备这一个类的属性和行为了。这种关系叫:继承。(2)继承如何表示的呢?格式:class 子类名 extends 父类名 {}(3)java中的继承特点:A:java中只能单继承B:java中可以多层继承。(继承体系)(4)java中的继承的好处和弊端A:好处a:提高了代码的复用性b:提高了代码的可维护性c:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提B:弊端让类与类的耦合增强了。这样一个类的改动会直接影响另一个类。 设计原则:高内聚,低耦合。(5)java中的继承的注意事项:A:私有成员不能被继承B:构造方法不能被继承,想访问,通过super关键字C:不能为了部分功能而去使用继承(6)继承中的成员关系:A:成员变量不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。同名:就近原则访问自己的用this访问父亲的用superB:构造方法a:子类的所有构造方法默认都是访问父类的无参构造方法b:如果父类没有无参构造方法,怎么办呢?通过super(...)访问父类带参构造方法通过this(...)访问本类其他构造方法。(一定要有一个访问了父类的构造方法)注意:super或者this只能出现一个,并且只能在语句的第一条语句。为什么呢?因为子类可能会访问父类的数据,所以,在子类初始化之前,要先把父类数据初始化完毕。C:成员方法不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。同名:就近原则访问自己的用this访问父亲的用super(7)this和super的区别及应用场景A:区别this:本类对象的引用super:父类存储空间的标识。可以理解为父类对象的引用。 B:应用场景a:成员变量this.变量 本类的成员变量super.变量 父类的成员变量b:构造方法this(...) 本类的构造方法super(...) 父类的构造方法c:成员方法this.方法名(...) 本类的成员方法super.方法名(...) 父类的成员方法(8)练习:老师类和学生类练习:继承前:继承后:猫类和狗类练习:继承前:继承后: 

2:方法重写(掌握)

(1)描述:在子类中,出现了和父类中一模一样的方法声明的现象。(2)作用:可以使用父类功能,还可以增强该功能。(3)面试题:override和overload的区别?overload可以改变返回值类型吗?(4)方法重写的注意事项:A:父类私有方法不能被重写B:子类重写方法的访问权限不能比父类的方法低C:静态只能重写静态。(其实这算不上重写) 

3:final关键字(掌握)

(1)final:最终的意思(2)作用:可以修饰类,修饰成员变量,修饰成员方法(3)特点:A:修饰类 类不能被继承B:修饰成员变量 变量变成了常量C:修饰成员方法 方法不能被重写(4)面试题:A:final修饰局部变量a:基本类型 值不能发生改变b:引用类型 地址值不能发送改变,对象的内容是可以改变的B:final的初始化时机a:在定义时就赋值b:在构造方法完毕前赋值 

4:多态(掌握)

(1)多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的多种状态举例:水,猫和动物(2)多态的前提:A:有继承关系B:有方法重写C:有父类引用指向子类对象(3)多态中的成员访问特点:A:成员变量编译看左边,运行看左边B:成员方法编译看左边,运行看右边C:静态方法编译看左边,运行看左边 为什么:因为方法有重写,而变量没有。静态方法没有重写一说。
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