Freeswitch内核之事件类型
来源:互联网 发布:php aes解密后有乱码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 19:26
Freeswitch内核之事件类型
事件 说明
3 Channel events 信道事件。
3.1 Channel states 信道状态。
3.2 CHANNEL_CALLSTATE 信道呼叫状态事件。
3.3 CHANNEL_CREATE 创建事件。
3.4 CHANNEL_DESTROY 销毁事件。
3.5 CHANNEL_STATE 呼叫状态事件。当一个信道切换通话状态时发送。此事件并不包含任何附加信息。
3.6 CHANNEL_ANSWER 呼叫应答事件。
3.7 CHANNEL_HANGUP 挂机事件。
3.8 CHANNEL_HANGUP_COMPLETE 挂机完成事件。
3.9 CHANNEL_EXECUTE PBX正在执行呼叫事件。
3.10 CHANNEL_EXECUTE_COMPLETE 执行完成。
3.11 CHANNEL_BRIDGE 一个呼叫两个端点之间的桥接事件。
3.12 CHANNEL_UNBRIDGE 停用桥接事件。
3.13 CHANNEL_PROGRESS 进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。
3.14 CHANNEL_PROGRESS_MEDIA 媒体进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。
3.15 CHANNEL_OUTGOING 创建一个外呼事件。
3.16 CHANNEL_PARK 一个呼叫被挂起(停放)在PBX中。
3.17 CHANNEL_UNPARK 一个呼叫被取消挂起(停放)在PBX中。
3.18 CHANNEL_APPLICATION 信道产生的应用程序就是事件application=event一般用来捕获呼转
3.19 CHANNEL_HOLD 信道保持,使用uuid_hold或者接收SDP的readonly
3.20 CHANNEL_UNHOLD 触发后uuid_hold关闭<uuid>或者接收到INVITE SDP= SendRecv的
3.21 CHANNEL_ORIGINATE 信道发起事件,触发完成发起(或桥)。
3.22 CHANNEL_UUID uuid事件表示唯一的ID通道已经改变。原来的ID将被报告的旧唯一ID。此事件会发生,当您使用参数origination_uuid时发出命令发起/桥。
4 System events
4.1 SHUTDOWN 设置以启动的FreeSWITCH的关机顺序。
4.2 MODULE_LOAD 模块加载
4.3 MODULE_UNLOAD 模块卸载
4.4 RELOADXML 重新加载已经配置的XML
4.5 NOTIFY 通知
4.6 SEND_MESSAGE 发送信息
4.7 RECV_MESSAGE 接收信息
4.8 REQUEST_PARAMS 请求参数
4.9 CHANNEL_DATA 信道数据
4.10 GENERAL 总体
4.11 COMMAND 命令
4.12 SESSION_HEARTBEAT session心跳
4.13 CLIENT_DISCONNECTED 客户端断开
4.14 SERVER_DISCONNECTED 服务器断开
4.15 SEND_INFO 发送信息
4.16 RECV_INFO 接收信息
4.17 CALL_SECURE 保密呼叫
4.18 NAT nat
4.19 RECORD_START 开始记录
4.20 RECORD_STOP 停止记录
4.21 PLAYBACK_START 开始播放
4.22 PLAYBACK_STOP 停止播放
4.23 CALL_UPDATE 更新呼叫
事件 说明
3 Channel events 信道事件。
3.1 Channel states 信道状态。
3.2 CHANNEL_CALLSTATE 信道呼叫状态事件。
3.3 CHANNEL_CREATE 创建事件。
3.4 CHANNEL_DESTROY 销毁事件。
3.5 CHANNEL_STATE 呼叫状态事件。当一个信道切换通话状态时发送。此事件并不包含任何附加信息。
3.6 CHANNEL_ANSWER 呼叫应答事件。
3.7 CHANNEL_HANGUP 挂机事件。
3.8 CHANNEL_HANGUP_COMPLETE 挂机完成事件。
3.9 CHANNEL_EXECUTE PBX正在执行呼叫事件。
3.10 CHANNEL_EXECUTE_COMPLETE 执行完成。
3.11 CHANNEL_BRIDGE 一个呼叫两个端点之间的桥接事件。
3.12 CHANNEL_UNBRIDGE 停用桥接事件。
3.13 CHANNEL_PROGRESS 进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。
3.14 CHANNEL_PROGRESS_MEDIA 媒体进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。
3.15 CHANNEL_OUTGOING 创建一个外呼事件。
3.16 CHANNEL_PARK 一个呼叫被挂起(停放)在PBX中。
3.17 CHANNEL_UNPARK 一个呼叫被取消挂起(停放)在PBX中。
3.18 CHANNEL_APPLICATION 信道产生的应用程序就是事件application=event一般用来捕获呼转
3.19 CHANNEL_HOLD 信道保持,使用uuid_hold或者接收SDP的readonly
3.20 CHANNEL_UNHOLD 触发后uuid_hold关闭<uuid>或者接收到INVITE SDP= SendRecv的
3.21 CHANNEL_ORIGINATE 信道发起事件,触发完成发起(或桥)。
3.22 CHANNEL_UUID uuid事件表示唯一的ID通道已经改变。原来的ID将被报告的旧唯一ID。此事件会发生,当您使用参数origination_uuid时发出命令发起/桥。
4 System events
4.1 SHUTDOWN 设置以启动的FreeSWITCH的关机顺序。
4.2 MODULE_LOAD 模块加载
4.3 MODULE_UNLOAD 模块卸载
4.4 RELOADXML 重新加载已经配置的XML
4.5 NOTIFY 通知
4.6 SEND_MESSAGE 发送信息
4.7 RECV_MESSAGE 接收信息
4.8 REQUEST_PARAMS 请求参数
4.9 CHANNEL_DATA 信道数据
4.10 GENERAL 总体
4.11 COMMAND 命令
4.12 SESSION_HEARTBEAT session心跳
4.13 CLIENT_DISCONNECTED 客户端断开
4.14 SERVER_DISCONNECTED 服务器断开
4.15 SEND_INFO 发送信息
4.16 RECV_INFO 接收信息
4.17 CALL_SECURE 保密呼叫
4.18 NAT nat
4.19 RECORD_START 开始记录
4.20 RECORD_STOP 停止记录
4.21 PLAYBACK_START 开始播放
4.22 PLAYBACK_STOP 停止播放
4.23 CALL_UPDATE 更新呼叫
0 0
- Freeswitch内核之事件类型
- freeswitch 内核之sip 模块
- freeswitch 内核之sip 模块
- Freeswitch内核研究之录音
- Freeswitch内核研究之状态机
- Freeswitch内核研究之sofia
- java esl连接freeswitch(二)之事件监听
- freeswitch 内核模块开发
- freeswitch内核模块开发
- Freeswitch事件名称
- JS事件之事件类型[UI事件]
- JS事件之事件类型[焦点事件]
- freeswitch 解决方案之视频会议
- freeswitch 解决方案之视频会议
- freeswitch结构之switch_core_session_t
- freeswitch结构之switch_channel_t
- Freeswitch结构之switch_caller_profile_t
- freeswitch 解决方案之视频会议
- 使用openCV把视频转换成一组图像或者从一组图像转换成视频
- 前后端交互问题总结--JAVA/Servlet + HTML/Jquery/Ajax
- 团体程序设计天梯赛-练习集 L3-008. 喊山 bfs 解题报告
- 图(广度优先搜索)515. Find Largest Value in Each Tree Row[Middle]
- SpringMVC之DispatcherServlet
- Freeswitch内核之事件类型
- currentTimeMillis,getTimeInMillis与getTime获取当前时间戳耗时比较
- 第9章(1) 接口和抽象类
- Spring注解在Junit中的使用问题
- Mybatis+MySQL动态分页查询数据经典案例(含代码以及测试)
- 【Unity优化】构建一个拒绝GC的Lis
- vim grep配置及使用
- JS实现顺时针打印数组
- 2017/3/18 CSP题库的一道不算很难的题 因为自己没认真看题被坑惨..