《你不知道的JavaScript》整理(五)——值与原生函数

来源:互联网 发布:阿里云飞天八部 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:21

一、值

1)数字

JavaScript只有一种数值类型:number(数字),包括“整数”和带小数的十进制数。

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//数字的语法var a = 5E10; // 50000000000a.toExponential();  // "5e+10"var b = a * a;  // 2.5e+21 var c = 1 / a; // 2e-11var d = 0.42;var e = .42; //数字前面的0可以省略var f = 42.; //小数点后小数部分最后面的0也可以省略
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由于数字值可以使用Number对象进行封装,因此数字值可以调用Number.prototype中的方法。例如,tofixed(..)方法可指定小数部分的显示位数:

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// 无效语法:42.toFixed( 3 );    // SyntaxError// 下面的语法都有效:a = (42).toFixed(3); // "42.000" b = 0.42.toFixed(3); // "0.420" c = 42..toFixed(3); // "42.000"d = 42 .toFixed(3); // "42.000"
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2)整数检测

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//整数检测if (!Number.isInteger) {  Number.isInteger = function(num) {    return typeof num == "number" && num % 1 == 0;  };}//安全整数检测if (!Number.isSafeInteger) {  Number.isSafeInteger = function(num) {    return Number.isInteger(num) &&      Math.abs(num) <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;  };}
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3)null与undefined

特殊数值undefined与null。它们的名称既是类型也是值。

null指空值(empty value),曾赋过值,但是目前没有值。null是一个特殊关键字,不是标识符,我们不能将其当作变量来使用和赋值。

undefined指没有值(missing value),从未赋值。undefined是一个标识符,可以被当作变量来使用和赋值。

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//将undefined当作变量来使用和赋值function foo() {  "use strict";  var undefined = 2;  console.log(undefined); // 2}foo();
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4)不是数字的数字

NaN意指“不是一个数字”(not a number),将它理解为“无效数值”、“失败数值”或者“坏数值”可能更准确些。

NaN是一个特殊值,它和自身不相等,是唯一一个非自反(自反,即x === x不成立)的值。而NaN != NaN为true。

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var a = 2 / "foo"; // NaNtypeof a === "number"; // trueif (!Number.isNaN) {  Number.isNaN = function(n) { //非数字类型的值在isNaN中也会返回true    return (      typeof n === "number" &&      window.isNaN(n)    );  };}//利用NaN不等于自身这个特点if (!Number.isNaN) {  Number.isNaN = function(n) {    return n !== n;  };}
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5)零值

加法和减法运算不会得到负零(negative zero)。负零在开发调试控制台中通常显示为“-0”,但在一些老版本的浏览器中仍然会显示为“0”。

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//零值a = 0 / -3; // -0b = 0 * -3; // -0c = +"-0"; // -0d = Number("-0"); // -0e = JSON.parse("-0"); // -0//值比较-0 == 0; // true-0 === 0; // true0 > -0; // false//-0的判断方式function isNegZero(n) {  n = Number(n);  return (n === 0) && (1 / n === -Infinity);}isNegZero(-0); // trueisNegZero(0 / -3); // trueisNegZero(0); // false
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6)特殊等式

NaN和-0在相等比较时的表现有些特别。

由于NaN和自身不相等,所以必须使用ES6中的Number.isNaN(..)。 而-0等于0(对于===也是如此),因此我们必须使用isNegZero(..)这样的工具函数。

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//特殊等式if (!Object.is) {  Object.is = function(v1, v2) {    // 判断是否是-0    if (v1 === 0 && v2 === 0) {      return 1 / v1 === 1 / v2;    }    // 判断是否是NaN    if (v1 !== v1) {      return v2 !== v2;    }    // 其他情况    return v1 === v2;  };}
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7)值和引用

JavaScript引用指向的是值。如果一个值有10个引用,这些引用指向的都是同一个值,它们相互之间没有引用/指向关系。

向函数传递值的时候,实际是将引用值的一个复本传递进去,不管是基本类型还是对象。

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//基本类型var a = 2;var b = a; // b是a的值的一个副本b++;a; // 2b; // 3//变量引用同一个值var c = [1, 2, 3];var d = c; // d是[1,2,3]的一个引用d.push(4);c; // [1,2,3,4]d; // [1,2,3,4]//变量引用不同的值var a = [1, 2, 3];var b = a;b = [4, 5, 6]; //给b重新赋值,引用新的值,不影响a的引用a; // [1,2,3]b; // [4,5,6]//函数内让参数重新引用值function foo2(x) {  x.push(4);  x; // [1,2,3,4]    x = [4, 5, 6];// 然后重新引用新的值  x.push(7);  x; // [4,5,6,7]}var a = [1, 2, 3];//向函数传递a的时候,实际是将引用a的一个复本赋值给x,而a仍然指向[1,2,3]foo2(a);a; // 是[1,2,3,4],不是[4,5,6,7]
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上面的源码可以在此次浏览

 

二、原生函数

常用的原生函数有:String()、Number()、Boolean()、Array()、Object()、Function()、RegExp()、Date()、Error()、Symbol()。

1)内部属性[[Class]]

这个属性无法直接访问,一般通过Object.prototype.toString(..)来查看。

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//内部属性[[Class]]Object.prototype.toString.call([1, 2, 3]); // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(/regex-literal/i); // "[object RegExp]"//基本类型Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
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虽然Null()和Undefined()这样的原生构造函数并不存在,但是内部[[Class]]属性值仍然是"Null"和"Undefined"。

基本类型值被各自的封装对象自动包装,所以它们的内部[[Class]]属性值分别为"String"、"Number"和"Boolean"。

Object.prototype.toString.call("abc"); // "[object String]"Object.prototype.toString.call(42); // "[object Number]"Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"

2)封装对象包装

由于基本类型值没有.length和.toString()这样的属性和方法,需要通过封装对象才能访问,此时JavaScript会自动为基本类型值包装(box或者wrap)一个封装对象:

//封装对象var a = "abc";a.length; // 3a.toUpperCase(); // "ABC"

如果想要自行封装基本类型值,可以使用 Object(..) 函数(不带 new 关键字)

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//自行封装基本类型var a = "abc";var b = new String(a);var c = Object(a);typeof a; // "string" typeof b; // "object" typeof c; // "object"b instanceof String; // true c instanceof String; // trueObject.prototype.toString.call(b); // "[object String]" Object.prototype.toString.call( c ); // "[object String]"
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3)拆封

如果想要得到封装对象中的基本类型值,可以使用valueOf()函数:

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//拆封var a = new String("abc");var b = new Number(42);var c = new Boolean(true);console.log(a.valueOf()); // "abc"console.log(b.valueOf()); // 42console.log(c.valueOf()); // true
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