Java基础知识归纳

来源:互联网 发布:linux 服务器集群 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:06
1:java多态有两种情况:重载和覆写
在覆写中,运用的是动态单分配,是根据new的类型确定对象,从而确定调用的方法;
在重载中,运用的是静态多分派,即根据静态类型确定对象,因此不是根据new的类型确定调用的方法

2::Arraylist的内存结构是数组,当超出数组大小时创建一个新的数组,:把原数组中元素拷贝过去。其本质是顺序存储的线性表,插入和删除操作会引发后续元素移动,效率低,但是随机访问效率高
LinkedList的内存结构是用双向链表存储的,链式存储结构插入和删除效率高,不需要移动。但是随机访问效率低,需要从头开始向后依

3:a选项linkedlist类是实现了List接口,而不是继承
b选项AbstractSet类实现Set接口
c选项HashSet继承 AbstractSet类,同时也实现set

4:

优化Hibernate所鼓励的7大措施:

1.尽量使用many-to-one(双向一对多),避免使用单项one-to-many
2.灵活使用单向one-to-many
3.不用一对一,使用多对一代替一对一
4.配置对象缓存,不使用集合缓存
5.一对多使用Bag 多对一使用Set
6.继承使用显示多态 HQL:from object polymorphism="exlicit" 避免查处所有对象
7.消除大表,使用二级缓存


7ConcurrentHashMap使用segment来分段和管理锁,segment继承自ReentrantLock,因此ConcurrentHashMap使用ReentrantLock来保证线程安全。hashMap在单线程中使用大大提高效率,在多线程的情况下使用hashTable来确保安全。hashTable中使用synchronized关键字来实现安全机制,但是synchronized是对整张hash表进行锁定即让线程独享整张hash表,在安全同时造成了浪费。concurrentHashMap采用分段加锁的机制来确保安全

SimpleDateFormat对象是线程不安全的


8:

1,Java 关键字列表 (依字母排序 共50组):
abstract, assert, boolean, break, byte, case, catch, char, class, const(保留关键字), continue, default, do, double, else, enum, extends, final, finally, float, for, goto(保留关键字), if, implements, import, instanceof, int, interface, long, native, new, package, private, protected, public, return, short, static, strictfp, super, switch, synchronized, this, throw, throws, transient, try, void, volatile, while
2,保留字列表 (依字母排序 共14组),Java保留字是指现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用:
byValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, var, goto (保留关键字) , const (保留关键字) , null

9:
inti = 5;
intj = 10;
System.out.println(i + ~j);

根据公式 -n=~n+1 推出~n=-n-1  所以结果为5+(-11)

10:
ServerSocket (int port)
Creates a server socket, bound to the specified port.

Socket(InetAddress address, int port)
Creates a stream socket and connects it to the specified port number at the specified IP address.


11:访问修饰符的访问范围:


12:
public class Enclosingone {    //非静态内部类    public class InsideOne {}    //静态内部类    public static class InsideTwo{}} class Mytest02{    public static void main(String args []){        Enclosingone.InsideOne obj1 = new Enclosingone().new InsideOne();//非静态内部类对象  Out.inner a = new Out().new inner();        Enclosingone.InsideTwo obj2 = new Enclosingone.InsideTwo();//静态内部类对象  Out.inner b = new Out.inner();    }}

13:PreparedStatement和Statement的区别与联系:

1 、 PreparedStatement 接口继承 Statement , PreparedStatement 实例包含已编译的 SQL 语句,所以其执行速度要快于 Statement对象。

2 、作为 Statement 的子类, PreparedStatement 继承了 Statement 的所有功能。三种方法

      execute 、 executeQuery 和 executeUpdate 已被更改以使之不再需要参数

 

3 、在 JDBC 应用中 , 如果你已经是稍有水平开发者 , 你就应该始终以 PreparedStatement 代替

      Statement. 也就是说 , 在任何时候都不要使用 Statement.

基于以下的原因 :

一 . 代码的可读性和可维护性 .

虽然用 PreparedStatement 来代替 Statement 会使代码多出几行 , 但这样的代码无论从可读性还是可维护性上来说 . 都比直接用Statement 的代码高很多档次 :

stmt.executeUpdate("insert into tb_name (col1,col2,col2,col4) values ('"+var1+"','"+var2+"',"+var3+",'"+var4+"')");//stmt 是 Statement对象实例

 

perstmt = con.prepareStatement("insert into tb_name (col1,col2,col2,col4) values (?,?,?,?)");

perstmt.setString(1,var1);

perstmt.setString(2,var2);

perstmt.setString(3,var3);

perstmt.setString(4,var4);

perstmt.executeUpdate(); //prestmt 是 PreparedStatement 对象实例

 

不用我多说 , 对于第一种方法 . 别说其他人去读你的代码 , 就是你自己过一段时间再去读 , 都会觉得伤心 .

 

PreparedStatement 尽最大可能提高性能 .

    语句在被 DB 的编译器编译后的执行代码被缓存下来 , 那么下次调用时只要是相同的预编译语句就不需要编译 , 只要将参数直接传入编译过的语句执行代码中 ( 相当于一个涵数 ) 就会得到执行 . 这并不是说只有一个 Connection 中多次执行的预编译语句被缓存 , 而是对于整个 DB 中 , 只要预编译的语句语法和缓存中匹配 . 那么在任何时候就可以不需要再次编译而可以直接执行 . 而 statement 的语句中 , 即使是相同一操作 , 而由于每次操作的数据不同所以使整个语句相匹配的机会极小 , 几乎不太可能匹配 . 比如 :

insert into tb_name (col1,col2) values ('11','22');

insert into tb_name (col1,col2) values ('11','23');

即使是相同操作但因为数据内容不一样 , 所以整个个语句本身不能匹配 , 没有缓存语句的意义 . 事实是没有数据库会对普通语句编译后的执行代码缓存 .

 

当然并不是所以预编译语句都一定会被缓存 , 数据库本身会用一种策略 , 比如使用频度等因素来决定什么时候不再缓存已有的预编译结果. 以保存有更多的空间存储新的预编译语句 .

 

三 . 最重要的一点是极大地提高了安全性 .

 

即使到目前为止 , 仍有一些人连基本的恶义 SQL 语法都不知道 .

String sql = "select * from tb_name where name= '"+varname+"' and passwd='"+varpasswd+"'";

如果我们把 [' or '1' = '1] 作为 varpasswd 传入进来 . 用户名随意 , 看看会成为什么 ?

 

select * from tb_name = ' 随意 ' and passwd = '' or '1' = '1';

因为 '1'='1' 肯定成立 , 所以可以任何通过验证 . 更有甚者 :

把 [';drop table tb_name;] 作为 varpasswd 传入进来 , 则 :

select * from tb_name = ' 随意 ' and passwd = '';drop table tb_name; 有些数据库是不会让你成功的 , 但也有很多数据库就可以使这些语句得到执行 .

 

而如果你使用预编译语句 . 你传入的任何内容就不会和原来的语句发生任何匹配的关系 . 只要全使用预编译语句 , 你就用不着对传入的数据做任何过虑 . 而如果使用普通的 statement, 有可能要对 drop,; 等做费尽心机的判断和过虑 .


14:1、ThreadLocal的类声明:

public class ThreadLocal<T>
可以看出ThreadLocal并没有继承自Thread,也没有实现Runnable接口。所以AB都不对。
2、ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量。
所以ThreadLocal重要作用并不在于多线程间的数据共享,而是数据的独立,C选项错。
由于每个线程在访问该变量时,读取和修改的,都是自己独有的那一份变量拷贝,不会被其他线程访问,
变量被彻底封闭在每个访问的线程中。所以E对。
3、ThreadLocal中定义了一个哈希表用于为每个线程都提供一个变量的副本:


15:逻辑运算符:&&和|| 是按照“短路”方式求值的。如果第一个操作数已经能够确
定表达式的值,第二个操作数就不必计算了
      位移运算符:&和| 运算符应用于布尔值,得到的结果也是布尔值,不按“短路”方式计算。即在得到计算结果之前,一定要计算两个操作数的值。


17:关于JVM内存区域划分以及运行机制的解释:
-Xmx:最大堆大小
-Xms:初始堆大小,也是最小内存值
-Xmn:年轻代大小等于一个Eden和两个survivor的总和
-XXSurvivorRatio:年轻代中Eden区与一个Survivor区的大小比值
JVM内存与运行机制最清楚的解释

JVM内存区域划分

18:Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存。

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。


堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号


19:抽象类与接口的区别
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class
类中定义抽象方法必须在具体
(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。abstract可修饰方法和类,声明抽象方法不能有方法体,也就是不可写出大括号。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

20:如果由于变量x是static修饰的,并且声明在类内,而不是对象内,所以++、--操作的是同一个变量。(即时是new新的对象,操作的也是同一个变量)


下面这些是线程安全的:

vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。

statck:堆栈类,先进后出

hashtable:就比hashmap多了个线程安全

enumeration:枚举,相当于迭代器


21,StringBuffer、StringBuilder和String


String 字符串常量 
StringBuffer 字符串变量(线程安全) 
StringBuilder 字符串变量(非线程安全但是效率高)
String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都是String类的对象。字符串是常量;它们的值在创建之后不能改变。所以可以共享它们。StringBuffer是字符串缓存区,它的内容可以被修改,长度也可以改变,StringBuffer类是线程安全的,也就是说多个线程可以安全的访问StringBuffer对象。StringBuilder与StringBuffer类似,都是字符串缓冲区,但StringBuilder不是线程安全的,如果你只是在单线程中使用字符串缓冲区,那么StringBuilder的效率会更高些。值得注意的是StringBuilder是在JDK1.5版本中增加的。以前版本的JDK不能使用该类。

22,构造方法的特点
构造方法是一种特殊的方法,具有以下特点。
(1)构造方法的方法名必须与类名相同。
(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。
(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。
(4)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。
(5)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序。

23.例题
Which lines of the following will produce an error?
1
2
3
4
1bytea1 = 2, a2 = 4, a3;
2shorts = 16;
3. a2 = s;
4. a3 = a1 * a2;
答案:第三和第四行错误,
short类型转为byte类型出错
a1*a2结果为int类型,转为byte类型出错

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