D3D SetSamplerState
来源:互联网 发布:浙江大学海洋学院,知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 06:04
设置纹理采样属性
HRESULT SetSamplerState(
DWORD Sampler, //指定纹理采样属性的纹理层ID(0~7)
D3DSAMPLERSTATETYPE Type, //纹理过滤类型
DWORD Value //设置纹理采样属性值
HRESULT SetSamplerState(
DWORD Sampler, //指定纹理采样属性的纹理层ID(0~7)
D3DSAMPLERSTATETYPE Type, //纹理过滤类型
DWORD Value //设置纹理采样属性值
);
第二个参数D3DSAMPLERSTATETYPE
Type
取值:
D3DSAMP_MAGFILTER
//处理放大过滤
D3DSAMP_MINFILTER
//处理缩小过滤
D3DSAMP_MIPFILTER
//多纹理过滤
D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS
//多级纹理级数偏移值,初始值为0
D3DSAMP_MAXMIPLEVEL
//最大多纹理级别,初始值为0
D3DSAMP_MAXANISOTROPY
//各向异性,初始为1
第三个参数Value取值:
D3DTEXF_NONE
//不使用特殊的采样方式
D3DTEXF_POINT
//最近点采样
D3DTEXF_LINEAR
//线性纹理采样
D3DTEXF_ANISOTROPIC
//各向异性纹理采样
0 0
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- SetSamplerState
- SetSamplerState()
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- Direct3D9: (WARN) :Ignoring redundant SetSamplerState Sampler(转)
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