手势监听 GestureDetector.SimpleOnGestureListener
来源:互联网 发布:python 前端框架 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:47
前言
当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
首先我们先看一下GestureDetector.SimpleOnGestureListener 共有那些方法(源码部分):
/** * A convenience class to extend when you only want to listen for a subset * of all the gestures. This implements all methods in the * {@link OnGestureListener}, {@link OnDoubleTapListener}, and {@link OnContextClickListener} * but does nothing and return {@code false} for all applicable methods. */ public static class SimpleOnGestureListener implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener, OnContextClickListener { public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } public void onLongPress(MotionEvent e) { } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { } public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { return false; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { return false; } public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return false; } public boolean onContextClick(MotionEvent e) { return false; } }
以上是GestureDetector的一个内部类的形式存在。调用的时候可以通过GestureDetector类来调用。
第一个方法:
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
第二个方法:
public void onLongPress(MotionEvent e)
用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
第三个方法:
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发。此方法也是手势监听的主要方法,这边做主要讲解。
参数:
e1.getX(),e1.getY()代表我们开始滑动的坐标。
e2.getX(),e2.getY()代表我们开始滑动的坐标。
distanceX表示在x轴方向上的距离,不是e1和e2的距离(也不是在x轴方向上的分量)
distanceY表示在y轴方向上滑动的距离,不是e1和e2的距离(也不是在y轴方向上的分量)
其实看到上面详解之后,对我刚看到的我们来说还是有点懵逼。那么我们记者往下看:
@Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { float oldX = e1.getX() - e2.getX(); float oldY = e1.getY() - e2.getY(); moveLength += distanceY; Log.i(TAG, "onScroll event 1,x:" + e1.getX() + " y:" + e1.getY()); Log.i(TAG, "onScroll event 2,x:" + e2.getX() + " y:" + e2.getY()); Log.i(TAG, "onScroll event x:" + oldX); Log.i(TAG, "onScroll event y:" + oldY); Log.i(TAG, "distanceX:" + distanceX); Log.i(TAG, "distanceY:" + distanceY); Log.i(TAG, "moveLength:" + moveLength); return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); }
log:
MyOnGestureListener: onScroll event 1,x:395.0 y:1439.0MyOnGestureListener: onScroll event 2,x:795.0 y:13.0MyOnGestureListener: onScroll event x:-400.0MyOnGestureListener: onScroll event y:1426.0MyOnGestureListener: distanceX:-38.729553MyOnGestureListener: distanceY:16.58365
通过滑动屏幕我们应该可以发现,在我们手指不离开屏幕进行滑动的情况下,e1和e2分别记录了我们手指开始滑动和结束滑动的位置。
1. 上滑distanceY>0
2. 下滑distanceY<0
3. 左滑distanceX>0
4. 右滑distanceX<0
在我们在屏幕上连续滑动的时候,onScroll()却不是连续调用的,而是离散调用的。因为如果是连续调用的话,理论上onScroll应该被调用无数次,但是通过打印日志发现实际情况并不是这样的,所以onScroll()被离散调用,这就导致了在一次完整的滑动过程中会有好几段distanceX和distanceY,而每次distanceX和distanceY的和就是真实的互动距离。
以上主要是对主要的方法详解,不够全面,如果想更详细的了解方法的用法,可以查阅相关资料。
以下是几个方法的说明:
// 双击的第二下Touch down时触发 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); return super.onDoubleTap(e); } // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); return super.onDoubleTapEvent(e); } // Touch down时触发 public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDown"); return super.onDown(e); } // Touch了滑动一点距离后,up时触发 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } /* * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。 */ public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); super.onShowPress(e); }
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