塔防大战unity5.5版本系列(part12)
来源:互联网 发布:守望先锋的衰落 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:40
这节就是做炮台发射子弹的过程,首先你就自己做一个子弹的prefab,子弹其实就是一个圆球体,颜色自定,然后就是在TureetAttack的脚本里面添加攻击代码:
接下来就是做控制子弹的飞行以及子弹跟敌人碰撞的处理,首先在Bullet添加移动方法,还有就是给目标位置
0 0
- 塔防大战unity5.5版本系列(part12)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part1)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part2)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part3)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part4)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part5)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part6)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part7)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part8)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part9)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part10)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part11)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part13)
- 塔防大战unity5.5版本系列(part14)
- Part12
- 恶魔猎手游戏系列是用unity5.5版本不同于siki老师
- 恶魔猎手游戏系列是用unity5.5版本不同于siki老师
- unity5.5版本制作UFO2D项目
- mosquitto 源码分析 (一)核心数据结构
- 战场原黑仪的一维收藏柜
- 2
- 字符串
- (转)Android startActivityForResult 请求码requestCode 及结果码resultCode 详解及运用
- 塔防大战unity5.5版本系列(part12)
- Python核心编程---读书笔记:第13章 面向对象编程
- java中 接口与抽象类的区别
- Python核心编程---读书笔记:第14章 执行环境
- 设计模式:适配器模式
- Oracle 执行计划(Explain Plan) 说明
- Bootstrap 设置datetimepicker从上面弹出
- 第36篇 Asp.Net源码解析(二)--详解HttpApplication
- 《机器人学导论》学习笔记