设计模式:适配器模式
来源:互联网 发布:守望先锋的衰落 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 03:36
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配的两个类能够在一起工作。
适配器模式的两种形式
适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。类的是继承类或接口,对象的是持有对象的引用。
类的适配器结构
类的适配器模式把被适配的类的API转换为目标类的API,静态结构如下:
Adaptee类并没有sampleOperation2方法,但是客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节Adapter,把Adaptee的API和Target的API衔接起来,Adapter与Adaptee是继承关系,所以是类的适配。涉及到的角色:
- 目标(Target)角色:这就是所期待的接口。这是类的适配模式,因此目标不可以是类。
- 源(Adaptee)角色:需要适配的接口。
- 适配器(Adapter)角色:本模式的核心。把源接口转为目标接口。
对象的适配结构
与类的适配模式不同的是,对象的适配模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是用委派的关系到Adaptee类。对象的结构如下图:
Adapter有一个Adaptee的实例,所以这是对象的适配。
对象的适配器模式的效果:
- 一个适配器可以把多种不同的源适配到一个目标,即可以把源类和其子类适配。持有引用就可。
- 但置换类的方法不容易。
- 增加一些方法很方便,且增加的方法同时适用于所有源。
什么情况下使用适配器模式
- 系统需要使用现有的类,但此类的接口不符合系统的需要。
- 想要建立一个重复使用的类,用于彼此之间没有太大关联的一些类。
示例
JDBC驱动:Java的JDBC是一个通用接口,但是每个数据库引擎都有自己的api,所以需要驱动。
优点和缺点
优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
- 设计模式:适配器模式
- 设计模式------适配器模式
- 设计模式:适配器模式
- 设计模式---适配器模式
- 设计模式 适配器模式
- 设计模式 - 适配器模式
- 设计模式--适配器模式
- 设计模式-适配器模式
- 设计模式------适配器模式
- 设计模式---适配器模式
- 设计模式- 适配器模式
- 设计模式 - 适配器模式
- 设计模式:适配器模式
- 适配器模式--设计模式
- 设计模式 - 适配器模式
- 设计模式-适配器模式
- 设计模式---适配器模式
- 设计模式-适配器模式
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