设计模式---访问者模式(C++实现)

来源:互联网 发布:淘宝欧莱雅官方网 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:37

       在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。

       根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。


意图

主要将数据结构和数据操作分离。


解决问题

稳定的数据结构和易变的操作耦合问题


如何解决

在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口


优点

1. 符合单一职责原则 

2. 优秀的扩展性

3. 灵活性

缺点

1. 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则

2. 具体元素变更会更加困难

3.违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象


使用场景

1. 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于具体类的操作;

2. 需要对一个对象结构中的对象进行许多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。Visitor使得你可以将相关的操作集中起来定义在一个类中;

3. 当该对象结构被很多应用共享时,用Visitor模式让每个应用仅包含需要用到的操作;

4. 定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作。改变对象结构类需要重定义对所有访问者的接口,这可能需要很大的代价。如果对象结构类经常改变,那么可能还是在这些类中定义这些操作较好。


注意事项

访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。


UML类图


Visitor(访问者):为该对象结构中ConcreteElement的每一个类声明一个Visit操作。该操作的名字和特征标识了发送Visit请求给该访问者的那个类。这使得访问者可以确定正被访问元素的具体的类。这样访问者就可以通过该元素的特定接口直接访问它。
ConcreteVisitor(具体访问者):实现每个由Visitor声明的操作。每个操作实现本算法的一部分,而该算法片段乃是对应于结构中对象的类。ConcreteVisitor为该算法提供了上下文并存储它的局部状态。这一状态常常在遍历该结构的过程中累积结果。
Element(元素):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
ConcreteElement(具体元素):实现Accept操作,该操作以一个访问者为参数。
ObjectStructure(对象结构):能够枚举它的元素,同时提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素。



C++实现


//访问者模式class ConcreteElementA;class ConcreteElementB;class Visitor{public:virtual void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA* pCA) = 0;virtual void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB* pCB) = 0;};class ConcreteVistor1 : public  Visitor{public :void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA* pCA);void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB* pCB);};void ConcreteVistor1::VisitConcreteElementA(ConcreteElementA* pCA){//根据传进来的PCA,可以对ConcreteElementA中的element进行操作cout <<"ConcreteVistor1::  VisitConcreteElementA" << endl;}void ConcreteVistor1::VisitConcreteElementB(ConcreteElementB* pCB){//根据传进来的PCB,可以对ConcreteElementB中的element进行操作cout << "ConcreteVistor1::VisitConcreteElementB" << endl;}class ConcreteVistor2 : public Visitor{public : void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA* pCA);void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB* pCB);};void ConcreteVistor2::VisitConcreteElementA(ConcreteElementA* pCA){//根据传进来的PCA,可以对ConcreteElementA中的element进行操作cout << "ConcreteVistor2 ::  VisitConcreteElementA" << endl;}void ConcreteVistor2::VisitConcreteElementB(ConcreteElementB* pCB){//根据传进来的PCB,可以对ConcreteElementB中的element进行操作cout << "ConcreteVistor2 ::  VisitConcreteElementB" << endl;}//Element Objectclass Element{public : virtual void Accept(Visitor *pVisitor) = 0;};class ConcreteElementA : public Element{void Accept(Visitor *pVisitor){pVisitor->VisitConcreteElementA(this);}};class ConcreteElementB : public Element{public :void Accept(Visitor *pVisitor){pVisitor->VisitConcreteElementB(this);}};class ObjectStructure{vector<Element *> element;public :void Attach(Element* pElement)//添加{element.push_back(pElement);}void Detach(Element* pElement)//删除{vector<Element*>::iterator it = find(element.begin(), element.end(), pElement);if (it != element.end()){element.erase(it);}}void Accept(Visitor* pVisitor){//为每一个element设置visitor,进行对应的操作for (vector<Element* >::const_iterator it = element.begin(); it != element.end(); ++it){(*it)->Accept(pVisitor);}}};

客户端:

int test_Visitor()  //访问者模式{ObjectStructure* pObj = new ObjectStructure;ConcreteElementA* pElementA = new ConcreteElementA;ConcreteElementB* pElementB = new ConcreteElementB;pObj->Attach(pElementA);pObj->Attach(pElementB);ConcreteVistor1* pVisitor1 = new ConcreteVistor1;ConcreteVistor2* pVisitor2 = new ConcreteVistor2;pObj->Accept(pVisitor1);pObj->Accept(pVisitor2);if (pVisitor1)delete pVisitor1;if (pVisitor2)delete pVisitor2;if (pElementA)delete pElementA;if (pElementB)delete pElementB;if (pObj)delete pObj;system("pause");return 0;}


总结 

       访问者模式的思想如下:首先拥有一个由很多对象构成的对象结构,就是上面代码中的ObjectStructure,这些对象的类都拥有一个Accept方法用来接收访问者对象;问者是一个接口,它拥有一个Visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素做出不同的操作;在对象结构的一次访问过程中,我们遍历整个对象结构,对每一个元素都实施Accept方法,在每一个元素的Accept方法中回调访问者的Visit方法,从而使访问者得以处理对象结构的每一个元素。我们就可以针对对象结构设计不同的访问者类来完成不同的操作。


设计模式中经常说的一句话是:发现变化并封装之。是否采用访问者模式,就要看“变化”是什么。访问者模式中,“变化”是具体访问者,其次是对象结构;但是,如果具体元素也会发生改变,就万万不能使用访问者模式,因为这样“牵一发而动全身”,后期的维护性就太差了。


-----其实,我现在理解的不好,希望从大家给点意见,毕竟我没真正遇到过。



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