java设计模式之原型模式

来源:互联网 发布:企业电话铃声制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 12:51
一、原型模式简介
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
使用场景: 
1、资源优化场景。 
2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
3、性能和安全要求的场景。 
4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 
5、一个对象多个修改者的场景。 
6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 
7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
注意事项:
与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅复制实现 Cloneable,重写clone方法,深复制是通过实现 Serializable 读取二进制流。


二、原型模式的实现
1、浅复制实现
浅复制将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
class Prototype implements Cloneable { //实现Cloneable接口       public Prototype clone(){    //重写clone()方法        Prototype prototype = null;            try{                prototype = (Prototype)super.clone();         }catch(CloneNotSupportedException e){                e.printStackTrace();            }            return prototype;         }    }    


使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。


2、深复制
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
public class Prototype implements Serializable {//深复制实现Serializable接口      private static final long serialVersionUID = 1L;      private String string;        private SerializableObject obj;        //深复制      public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {            //写入当前对象的二进制流           ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();          ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);          oos.writeObject(this);            //读出二进制流产生的新对象          ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());          ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);          return ois.readObject();      }        public String getString() {          return string;      }        public void setString(String string) {          this.string = string;      }        public SerializableObject getObj() {          return obj;      }        public void setObj(SerializableObject obj) {          this.obj = obj;      }    }    class SerializableObject implements Serializable {      private static final long serialVersionUID = 1L;  }  




三、总结
至此,创建型模式已经总结完毕。这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用新的运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。



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