使用Android Studio 执行多渠道打包

来源:互联网 发布:软件版本说明书模板 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 09:14

使用Gradle去构建多个包,每个包可以去对应不同的下载渠道,icon或者.so
适配平台的设置等。
先简单说一下Gradle android的配置

defaultConfig {        applicationId "com.xxx.xxx"        minSdkVersion 15        targetSdkVersion 25        //versionCode 每次更新都要升级,在GuideActivity中判断是否展示轮播图用到,每次只要没有与sp中记录的code值相等,就会展示        versionCode 1        versionName "1.0"        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"        multiDexEnabled = true        ndk {            abiFilters "armeabi"        }    }

这个一个是全局的默认设置

buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }

这个多用来控制是否对apk签名,默认release,实际开发中,为了测试方便,通常加入
debug配置,这个谷歌一下,会有很多

接下来是重点了:

productFlavors{        xiaomi{            applicationId "com.xxx.xxx.xxx"            minSdkVersion 8            targetSdkVersion 23            versionCode 1            versionName "1.0.0"            testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"            multiDexEnabled = true            ndk{                abiFilters "armeabi"            }            //这个是配置Application的,毕竟好多平台,有的平台需要圆角,有的不需要 app_name 自定义,在Application里使用引用符趋引用            manifestPlaceholders = [app_name:"项目名称",icon: "@mipmap/ic_launcher"]        }    }

在application中引用

<application        android:allowBackup="true"        android:icon="${app_name}"        android:label="${icon}"        android:supportsRtl="true"        android:name=".App"        android:theme="@style/AppThemeGuide"        >

嗯,至此,就可以去打包了,在打包的时候先择需要打包的平台

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