3dmax布料动画导入到Unity流程
来源:互联网 发布:趣味百科软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:35
1、 选定模型导出FBX
2、在3dmax中给模型添加“点缓存”修改器
1)选定模型点击-新建-保存pc2文件
2)点击面板中的“记录”按钮
3、把.FBX和.pc2文件导入Unity中
4、导入Mega Fiers插件,然后给模型模型添加以下两个组件(注意必须要选定模型本身,不是模型的上级物体)
1)Modify Object
2)Point Cache
5、在模型的Mega point cache组件里点击-Import PC2-导入之前导入到Unity工程中的.pc2文件
完成
参考资料:
1、http://bbs.9ria.com/thread-213009-1-1.html
2、http://blog.sina.com.cn/s/blog_82d724ae0101yu2x.html
3、https://forum.unity3d.com/threads/how-to-use-cloth-animation-from-3ds-max-in-unity3d.133342/ (需要翻墙)
0 0
- 3dmax布料动画导入到Unity流程
- 3dMax 骨骼动画导入到Unity
- 导入3Dmax动画文件步骤
- 关于在3dmax 导入再导出FBX到unity中的尺寸选项问题
- 将3DMax编辑的动画,导入给已经绑定蒙皮好的模型给Unity使用
- Unity如何采用3dMax中的动画位移
- Unity 布料
- Unity布料
- cocos2dx 将3dmax模型和动画导入游戏
- 3DMAX正常动画导入U3D后局部扭曲
- Unity与3DMax
- 3dmax导出到unity3d下分割动画
- 如何将Proe中的装配体导入到3DMAX
- 3Dmax导出动画文件
- 3DMAX 2动画基础
- 3DMax人物动画制作
- 3dmax模型导入插件
- 3DMax模型导入CE3
- Android 动画
- 最佳买卖时间(一个系列动态规划问题)
- Android引导页面的实现
- Android中用广播从Service中向Activity发送信息
- 路由器学习
- 3dmax布料动画导入到Unity流程
- UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
- Excel导入时 判断是否被占用
- xslt中让两个fo:block处于同一行,展示不同的样式
- Pandas 文本数据方法 cat()
- MATLAB画阶梯图
- SAP报表开发
- android插件的SourceSets
- 入门级Hadoop集群搭建详细教程(十一):Hadoop集群的搭建