ios 关于GCD多线程使用
来源:互联网 发布:2000数据库置疑修复 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 07:13
一,线程、任务、队列,异步执行、同步执行、并行队列、串行队列都是什么鬼?
1,线程、任务、队列
线程:程序执行任务的最小调度单位
任务:简单讲就是gcd里面block块里面执行的内容
队列:用来存放任务的一个数组
2,异步执行、同步执行、并行队列、串行队列
异步执行:具备开辟一个新线程的能力,任务创建后可以先绕过,回头在执行
同步执行:不具备开辟新线程的能力,只有任务执行完后才能离开
并行队列:多个任务可以同时进行
串行队列:对个任务必须按照顺序先后进行
二,组合方式
1,多个线程一起执行–线程组
// 线程组里面可以实现多个任务同时进行,没有先后顺序- (IBAction)createGroupQueue:(id)sender { // 创建一个线程组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //表示:通知下面的任务马上要放到group中执行了 dispatch_group_enter(group); /* dispatch_get_global_queue(0, 0) // 参数1,队列优先级 // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 参数2,一般默认传0 */ // 模拟多线程耗时操作 dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(3); NSLog(@"结束block1,当前线程:%@",[NSThread currentThread]); // 表示:上面的任务马上要离开group了 dispatch_group_leave(group); }); NSLog(@"结束线程1"); dispatch_group_enter(group); // 模拟多线程耗时操作 dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(3); NSLog(@"结束block2,当前线程:%@",[NSThread currentThread]); dispatch_group_leave(group); }); NSLog(@"结束线程2"); dispatch_group_enter(group); // 模拟多线程耗时操作 dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(3); NSLog(@"结束block3,当前线程:%@",[NSThread currentThread]); dispatch_group_leave(group); }); NSLog(@"结束线程3"); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSLog(@"线程组结束"); });}
注意:中间的模拟的耗时操作(第一次都是3秒)是开辟了线程组异步操作,所以任务创建了可以绕过,回来再执行。
打印结果:
2017-03-23 00:45:02.621 test[2443:60525] 结束线程1
2017-03-23 00:45:02.621 test[2443:60525] 结束线程2
2017-03-23 00:45:02.621 test[2443:60525] 结束线程3
2017-03-23 00:45:05.621 test[2443:60555] 结束block1,当前线程:{number = 3, name = (null)}
2017-03-23 00:45:05.621 test[2443:60557] 结束block2,当前线程:{number = 4, name = (null)}
2017-03-23 00:45:05.622 test[2443:60554] 结束block3,当前线程:{number = 5, name = (null)}
2017-03-23 00:45:05.622 test[2443:60554] 线程组结束
现将第二个耗时操作的睡眠时间改为5秒
打印结果:
2017-03-23 00:46:25.368 test[2472:61393] 结束线程1
2017-03-23 00:46:25.369 test[2472:61393] 结束线程2
2017-03-23 00:46:25.369 test[2472:61393] 结束线程3
2017-03-23 00:46:28.436 test[2472:61604] 结束block3,当前线程:{number = 4, name = (null)}
2017-03-23 00:46:28.436 test[2472:61603] 结束block1,当前线程:{number = 3, name = (null)}
2017-03-23 00:46:30.442 test[2472:61470] 结束block2,当前线程:{number = 5, name = (null)}
2017-03-23 00:46:30.442 test[2472:61470] 线程组结束
结果:(1)对比不难发现,耗时操作多的最后执行完,但是耗时一样的任务1和任务3,在这一次任务三先打印,这是什么鬼?其实线程组在执行任务时,如果没有限制dispatch_get_global_queue(0, 0)里面参数1的优先级,是同步执行的,耗时长的就会最晚执行完。
(2)打印结果结束线程1、2、3一直是先按顺序打印出来。这是因为中间执行了耗时操作,并且又是在异步操作里面,所以会先执行后边的,最后回去执行
- ios 关于GCD多线程使用
- GCD---关于iOS多线程
- iOS多线程GCD使用
- ios多线程 GCD使用
- iOS GCD多线程使用
- 关于iOS多线程的使用(主要是关于GCD的)
- ios 使用GCD 多线程 教程
- iOS多线程--GCD使用攻略
- iOS GCD 多线程的使用
- iOS 多线程GCD的使用
- ios 使用GCD 多线程 教程
- iOS 多线程之GCD使用
- 关于ios多线程GCD的简单介绍
- 关于IOS中的多线程(GCD)
- iOS 多线程之GCD的简单使用
- iOS中多线程与GCD的使用
- iOS多线程编程GCD的使用
- iOS 多线程的使用(GCD)
- 蓝桥杯2017模拟题-排列序列
- Courses 【匈牙利算法】
- Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
- 北邮OJ-271. 旋转图像-14计院上机(第二套)B
- AJAX-原理解析
- ios 关于GCD多线程使用
- Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
- 模板实现冒泡(不同类型的元素)排序
- c语言的10个基本程序(5—10)
- CDSN的Markdown编辑器测试
- 北邮OJ-272. 网络的核-14计院上机(第二套)C
- Vim 攻略
- jQuery.hash 插件 JavaScript/jQuery 解析URL
- Linux小结