指向函数的指针 2

来源:互联网 发布:java命令行为 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:16

上一篇介绍了函数指针的基本用法,本篇看一下函数指针的应用。很多时候遇到的都是C函数的callback,下面示例展示C++中使用callback。


模板类,该类拥有2个成员,一个是对象指针,一个是成员函数,成员函数必须无参,无返回值。

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  1. struct CallbackAction {  
  2.   virtual void Execute() = 0;  
  3.   virtual ~CallbackAction() {}  
  4. };  
  5.   
  6. template <class OBJECT, class METHOD>  
  7. struct CallbackMethodAction : public CallbackAction {  
  8.   OBJECT  *object;  
  9.   METHOD   method;  
  10.   
  11.   void Execute() { (object->*method)(); }  
  12.   
  13.   CallbackMethodAction(OBJECT *object, METHOD method) : object(object), method(method) {}  
  14. };  

为使用起来方便,进一步封装。

[cpp] view plain copy
  1. class Callback{  
  2. public:  
  3.   explicit Callback(CallbackAction  *newaction) { action = newaction; }  
  4.   Callback() { action = NULL; }  
  5.   ~Callback();  
  6.   Callback(const Callback& c);  
  7.   Callback& operator=(const Callback& c);    
  8.   void Execute() const    { if(action) action->Execute(); }  
  9.   void operator()() const { Execute(); }  
  10.   
  11. private:  
  12.   CallbackAction *action;  
  13. };  
  14.   
  15. Callback::Callback(const Callback& c)  
  16. {  
  17.   action = c.action;  
  18. }  
  19.   
  20. Callback::~Callback()  
  21. {  
  22. }  
  23.   
  24. Callback& Callback::operator=(const Callback& c)  
  25. {  
  26.   action = c.action;  
  27.   return *this;  
  28. }  

为调用方便,再增加一个接口函数,注意,这里进行了new操作,没有delete,会造成内存泄露,本例没有处理内存问题,解决这个问题,可以再Callback类里添加计数器,管理指针。

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  1. template <class OBJECT, class METHOD>  
  2. Callback callback(OBJECT *object, void (METHOD::*method)()) {  
  3.   return Callback(new CallbackMethodAction<OBJECT, void (METHOD::*)()>(object, method));  
  4. }  

看一下如何应用

[cpp] view plain copy
  1. class Girl  
  2. {  
  3. public:  
  4.   void Shopping()  
  5.   {  
  6.     cout << "I want to shopping" << endl;  
  7.     WhenShopping();  
  8.   }  
  9.   
  10.   Callback WhenShopping;  
  11. };  
  12.   
  13. class Boy  
  14. {  
  15. public:  
  16.   void Bind(Girl* girl)  
  17.   {  
  18.     girl->WhenShopping = callback(this, &Boy::OnShopping);  
  19.   }  
  20.   
  21. private:  
  22.   void OnShopping()   {cout << "I know she is shopping" << endl;}  
  23. };  

客户端调用

[cpp] view plain copy
  1. void main()  
  2. {  
  3.   Girl girl;  
  4.   Boy boy;  
  5.   boy.Bind(&girl);  
  6.   
  7.   girl.Shopping();  
  8. }  

输出结果:

I want to shopping

I know she is shopping

上面的的代码只是个callback使用的雏形,没有处理内存问题和由const修饰的参数问题,直接使用会有内存泄露。另外,如果需要带参数的函数指针类型,需要再扩展。 

下面是带1个参数和带2个参数的函数指针类型的应用,更多参数的函数指针这里就不再展示了。

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  1. template <class P1>  
  2. struct Callback1Action {  
  3.   virtual void Execute(P1 p1) = 0;  
  4.   virtual ~Callback1Action() {}  
  5. };  
  6.   
  7. template <class OBJECT, class METHOD, class P1>  
  8. struct Callback1MethodAction : public Callback1Action<P1> {  
  9.   OBJECT  *object;  
  10.   METHOD   method;  
  11.   
  12.   void Execute(P1 p1) { (object->*method)(p1); }  
  13.   
  14.   Callback1MethodAction(OBJECT *object, METHOD method) : object(object), method(method) {}  
  15. };  
  16.   
  17. template <class P1>  
  18. class Callback1{  
  19. public:  
  20.   explicit Callback1(Callback1Action <P1> *newaction) { action = newaction; }  
  21.   Callback1() { action = NULL; }  
  22.   ~Callback1();  
  23.   
  24.   Callback1& operator=(const Callback1& c);  
  25.   Callback1(const Callback1& c);  
  26.   
  27.   void Execute(P1 p1) const      { if(action) action->Execute(p1); }  
  28.   void operator()(P1 p1) const   { Execute(p1); }  
  29.   
  30. private:  
  31.   Callback1Action<P1> *action;  
  32. };  
  33.   
  34. template <class P1>  
  35. Callback1<P1>& Callback1<P1>::operator=(const Callback1& c)  
  36. {  
  37.   action = c.action;  
  38.   return *this;  
  39. }  
  40.   
  41. template <class P1>  
  42. Callback1<P1>::Callback1(const Callback1& c)  
  43. {  
  44.   action = c.action;  
  45. }  
  46.   
  47. template <class P1>  
  48. Callback1<P1>::~Callback1()  
  49. {  
  50. }  
  51.   
  52. // 接口函数  
  53. template <class OBJECT, class METHOD, class P1>  
  54. Callback1<P1> callback(OBJECT *object, void (METHOD::*method)(P1 p1)) {  
  55.   return Callback1<P1>(new Callback1MethodAction<OBJECT, void (METHOD::*)(P1 p1), P1>(object, method));  
  56. }  

[cpp] view plain copy
  1. template <class P1, class P2>  
  2. struct Callback2Action {  
  3.   virtual void Execute(P1 p1, P2 p2) = 0;  
  4.   virtual ~Callback2Action() {}  
  5. };  
  6.   
  7. template <class OBJECT, class METHOD, class P1, class P2>  
  8. struct Callback2MethodAction : public Callback2Action<P1, P2> {  
  9.   OBJECT  *object;  
  10.   METHOD   method;  
  11.   
  12.   void Execute(P1 p1, P2 p2) { (object->*method)(p1, p2); }  
  13.   
  14.   Callback2MethodAction(OBJECT *object, METHOD method) : object(object), method(method) {}  
  15. };  
  16.   
  17. template <class P1, class P2>  
  18. class Callback2{  
  19. public:  
  20.   explicit Callback2(Callback2Action <P1, P2> *newaction) { action = newaction; }  
  21.   Callback2() { action = NULL; }  
  22.   ~Callback2();  
  23.   
  24.   Callback2& operator=(const Callback2& c);  
  25.   Callback2(const Callback2& c);  
  26.   
  27.   void Execute(P1 p1, P2 p2) const     { if(action) action->Execute(p1, p2); }  
  28.   void operator()(P1 p1, P2 p2) const  { Execute(p1, p2); }  
  29.   
  30. private:  
  31.   Callback2Action<P1, P2> *action;  
  32. };  
  33.   
  34. template <class P1, class P2>  
  35. Callback2<P1, P2>& Callback2<P1, P2>::operator=(const Callback2& c)  
  36. {  
  37.   action = c.action;  
  38.   return *this;  
  39. }  
  40.   
  41. template <class P1, class P2>  
  42. Callback2<P1, P2>::Callback2(const Callback2& c)  
  43. {  
  44.   action = c.action;  
  45. }  
  46.   
  47. template <class P1, class P2>  
  48. Callback2<P1, P2>::~Callback2()  
  49. {  
  50. }  
  51.   
  52. template <class OBJECT, class METHOD, class P1, class P2>  
  53. Callback2<P1, P2> callback(OBJECT *object, void (METHOD::*method)(P1 p1, P2 p2)) {  
  54.   return Callback2<P1, P2>(new Callback2MethodAction<OBJECT, void (METHOD::*)(P1 p1, P2 p2), P1, P2>(object, method));  
  55. }  

应用代码

[cpp] view plain copy
  1. class Girl  
  2. {  
  3. public:  
  4.   void Shopping()  
  5.   {  
  6.     cout << "I want to shopping" << endl;  
  7.     WhenShopping();  
  8.   
  9.     WhenBuy("fruits");  
  10.   
  11.     WhenBuy("chocolate");  
  12.   
  13.     WhenPay(20, 16);  
  14.   }  
  15.   
  16.   void Swimming()  
  17.   {  
  18.     cout << "I want to swimming" << endl;  
  19.     WhenSwimming();  
  20.   }  
  21.   
  22.   Callback WhenShopping;  
  23.   Callback WhenSwimming;  
  24.   Callback1<string> WhenBuy;  
  25.   Callback2<intint> WhenPay;  
  26. };  
  27.   
  28. class Boy  
  29. {  
  30. public:  
  31.   void Bind(Girl* girl)  
  32.   {  
  33.     girl->WhenShopping = callback(this, &Boy::OnShopping);  
  34.     girl->WhenSwimming = callback(this, &Boy::OnSwimming);  
  35.     girl->WhenBuy = callback(this, &Boy::OnBuy);  
  36.     girl->WhenPay = callback(this, &Boy::OnPay);  
  37.   }  
  38.   
  39. private:  
  40.   void OnShopping()   {cout << "I know she is shopping" << endl;}  
  41.   void OnSwimming()   {cout << "I know she is swimming" << endl;}  
  42.   void OnBuy(string thing) {cout << "She buy " << thing << endl;}  
  43.   void OnPay(int a, int b) {cout << "She pay " << a << " " << b << endl;}  
  44. };  
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