Unity3D 获取与设置对象Transform组件下的position,rotation
来源:互联网 发布:常见的网络推广技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:48
其中postion的获取与设置比较简单,需要注意的是rotation的获取 不能直接用rotation.x 获取,这样得到的数是一个-1到1的小数,需要用localEulerAngles.x的方法获取
rotation的设置同样值得注意,需要用到四元数 Quaternion.Euler(x,y,z);的方式实现。切记,切记。
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