Unity-AR实现学习笔记(一)-ImageTarget
来源:互联网 发布:电脑性能评测软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:07
最近在一个AR团队从零开始入门,基于高通的Vuforia和Unity进行制作,前期几乎是傻瓜式不打代码的,在这里继续更新学习记录。
今天所做的是最简单的imagetarget,识别图而出现AR模型效果。
一、准备工作:在Vuforia官网上注册,下载Vuforia基于Unity的sdk,并在develop中获取密钥上传识别图,并下载相应生成的sdk包。
二、打开Unity,新建工程,将下载得第一个sdk倒入Unity中,删除自带的Camera在Assets中搜索ARCamera和ImageTarget分别拖入Hierachy中
三、在ImageTarget的属性中找到Database并将其设置成刚刚在Vuforia官网中上传的识别图
四、在ARCamera的属性中找到App License Key并将在Vuforia获取的密钥复制到这里,然后勾选DataSets下对应的两个选项。
五、倒入模型(可以是自己制作的也可以在Asset Store中下载),将其放在ImageTarget下,即可完成。
这是最简单的,只是实现了识别图出现模型的效果,没有任何的交互。
我们可以在Asset Store中找的Lean Touch这个中的脚本,可以实现具体的在手机上对其放大缩小移动等的效果,具体实现我就不再赘述。
简单的实现效果:
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