AR学习笔记

来源:互联网 发布:高中数学视频教学软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:52

AR是Agumented Reality的简称,是增强现实的意思。

它是一个很大的概念,或者说系统?它有不同的形态,可以应用在手机上,也可以是一体机(AR眼镜)

一套完整的AR系统,应该包括显示技术、定位、渲染、交互等等...

显示方案有多种可能性:全息、光场、传统的光学显示方案(普通球面、自由曲面等等)...

显示技术,追求的无非是大视角、高亮度、高分辨率等等,再加个3D?

其实以现有的显示技术,要想把这几点都做好是很难的,就算有这种可能性,那整个系统肯定也不会很小巧。

交互方案也有很多:手势、手柄...

我觉得想要做好虚拟物体的交互是很困难的,虚拟物体的放置,跟真实物体的遮挡关系等等,很难处理。跟精准定位和实时渲染都有很大关系。

上面说的显示方案和交互方案只是针对AR眼镜,如果只是手机上的AR应用,还谈不上这些高端的显示技术或交互技术。

其实我觉得现在很多移动设备上的所谓的AR应用,算不上真正的AR。像2016年红极一时的Pokemon GO,它其实是基于LBS的。它的定位是比较粗糙的,只是根据用户所在的地点,在手机屏幕上渲染一个模型而已。其他的一些APP应用,也都是大同小异。

我觉得真正的AR应该是CV(computer vision)+ CG(computer graphic)的,定位渲染,缺一不可。


定位,指的是精准定位,是相机相对于三维空间精确的位姿。并根据这个位姿,实时渲染模型,这样才能保证我们从不同角度看过去,能看到虚拟物体的不同侧面。当然我也不是说只有这样才算AR,只是想强调精准定位


未完...



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