列表播放视频简单实现

来源:互联网 发布:数据库系统的构成 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:34

最近因项目需求,需要在滚动列表中播放视频。查了半天资料,发现其实现没有想象中的那么难。

原理

众所周知,由于SurfaceView没有UI同步缓冲区,就导致了在列表滚动的时候,正在播放的视频跟不上滚动的步伐;而在SDK 15的时候,谷歌官方提供了新的具有UI同步缓存的视频播放api TextureView。
本文真是基于该新Api实现。

代码实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="200dp"    android:orientation="vertical"    android:focusable="true"    >  <TextureView      android:id="@+id/video"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      />  <ProgressBar      android:id="@+id/pb"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="200dp"      android:layout_centerInParent="true"      /></RelativeLayout>

播放视频的item的布局文件,文件布局很简单,只有一个TextureView和一个ProgressBar,ProgressBar用于给用户展示视频的缓冲情况,TextureView用于处理视频播放。

在adapter里面,除了对TextureView进行UI加载外,还需要MediaPlayer对视频播放提供支持,为了避免卡顿,需要在线程中处理MediaPlayer初始化操作。

  private static class VideoPlay implements Runnable {    MediaPlayer player;    String url;    WeakReference<Surface> surface;    WeakReference<ProgressBar> pb;    VideoPlay(String url, Surface surface, ProgressBar pb) {      this.url = url;      this.surface = new WeakReference<>(surface);      this.pb = new WeakReference<>(pb);    }    void stop() {      if (player != null && player.isPlaying()) {        currentPosition = player.getCurrentPosition();        player.stop();        player.release();        player = null;      }    }    @Override public void run() {      try {        player = new MediaPlayer();        player.setDataSource(url);        player.setSurface(this.surface.get());        player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);        player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {          @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) {            if (currentPosition != 0 && currentPosition != mp.getDuration()) {              player.seekTo(currentPosition);            }            player.start();            pb.get().setVisibility(View.INVISIBLE);          }        });        player.setOnSeekCompleteListener(new MediaPlayer.OnSeekCompleteListener() {          @Override public void onSeekComplete(MediaPlayer mp) {            currentPosition = 0;          }        });        player.prepare();      } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();      }    }  }

利用TextureView播放视频

在列表的Adapter中,需要对TextureView进行初始化处理,在Adapter绑定数据的时候,我们需要实现TextureView.SurfaceTextureListener,然后对TextureView设置生命周期监听,如下所示。

@Override protected void bindData(MyHolder holder, int position, Entity item) {   if (!item.isVideo) {     Glide.with(getContext()).load(item.url).into(((ImgHolder) holder).img);   } else {     mUrl = item.url;     VideoHolder helper = (VideoHolder) holder;     mPb = helper.pb;     if (mPlayer == null) {       mPb.setVisibility(View.VISIBLE);     }     helper.video.setVisibility(View.VISIBLE);     helper.video.setSurfaceTextureListener(this);   } }

TextureView生命周期:

  //TextureView 被初始化  @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {    mPlayer = new VideoPlay(mUrl, new Surface(surface), mPb);    new Thread(mPlayer).start();  }  @Override public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {  }  //TextureView 被销毁  @Override public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {    if (mPlayer != null) {      mPlayer.stop();    }    surface.release();    mPlayer = null;    return true;  }  @Override public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {  }

在TextureView被初始化的时候,我们创建VideoPlay实例,然后开启一条新线程开始播放视频。
当TextureView 被销毁,我们需要调用VideoPlay的stop方法停止播放,并且销毁释放MediaPlayer资源。

最终效果

简单的列表视频播放实现.gif

参考链接

https://developer.android.com/reference/android/view/TextureView.html

DEMO点我

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