同一个世界 两世之约 高塔 攻略
来源:互联网 发布:php抽象类可以实例化吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:02
同一个世界
目录(点击可以跳转):
两世之约
1,白之门
2,高塔
3,虚空
4,禁忌
5,困境
6,道路
7,顺意
8,萌芽
9,时光
10,前奏
11,命运
三生梦醒
四维离殇
2,高塔
2-1 2-2 2-3 2-4
可以用定理二
2-5
上面提到过,定理二需要更正。
规律一:一般情况下,聚合性比较高的点是最终的点的颜色,比较离散的点是待变色点。
根据规律一,这里可以判断,最后应该是全部变成白色。
定理三:如果一共有2个起点,而且初始时2个奇点的颜色不同,那么必定有一条路径过2个起点,另外一条路径只过1个起点。如果一共有2个起点,而且初始时2个奇点的颜色相同,那么2条路径要么都过2个起点,要么都只过1个起点
2-6
2-7
2-8
有2类解法,一类是全部变成黑色,一类是全部变成白色
变成黑色的解法,2条路径都是中心对称的
变成白色的解法,2条路径是互相成中心对称的
2-9
0 0
- 同一个世界 两世之约 高塔 攻略
- 同一个世界 两世之约 白之门 攻略
- 同一个世界 两世之约 虚空 攻略
- 同一个世界 两世之约 禁忌 攻略
- 同一个世界 两世之约 困境 攻略
- 同一个世界 两世之约 道路 攻略
- 同一个世界 两世之约 顺意 攻略
- 同一个世界 两世之约 萌芽 攻略
- 同一个世界 两世之约 时光 攻略
- 同一个世界 两世之约 前奏 攻略
- 同一个世界 两世之约 命运 攻略
- 同一个世界 三生梦醒 秋高 攻略
- 同一个世界 四维离殇 千年 攻略
- 同一个世界 四维离殇 理智 攻略
- 同一个世界 四维离殇 同伴 攻略
- 同一个世界 四维离殇 历史 攻略
- 同一个世界 四维离殇 探索 攻略
- 同一个世界 四维离殇 遗迹 攻略
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- LeetCode | 6. ZigZag Conversion(之字形变换)
- 同一个世界 两世之约 白之门 攻略
- 想要读的书
- Leetcode Jump Game II
- 同一个世界 两世之约 高塔 攻略
- 算法题-最大公约数和最少公倍数
- 「Deep Learning」Optimizers/Solvers
- Telegram开源项目之DispatchQueue
- DES算法的C语言实现 (《信息网络安全》作业)
- 同一个世界 两世之约 虚空 攻略
- Spring使用静态工厂方法创建Bean(一)
- 浅析C++容器
- 同一个世界 两世之约 禁忌 攻略