自定义Inspector面板
来源:互联网 发布:约瑟夫环c语言循环链式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:33
自定义属性类:
using UnityEngine;
using System.IO;using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
public class Inspector : MonoBehaviour
{
public string[] options;
public int index = 0;
public List<string> o;
}
自定义面板类:
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(Inspector))]
public class MyEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
Inspector inspector = target as Inspector;
GUI.backgroundColor = Color.cyan;
EditorGUILayout.LabelField("Data");
EditorGUILayout.Popup(inspector.index, inspector.options);
serializedObject.Update();
GUI.backgroundColor = Color.grey;
serializedObject.ApplyModifiedProperties();
}
}
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