NIO实现非阻塞Socket通信
来源:互联网 发布:剑灵saber捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:48
注:1.服务端的sk.isAcceptable()只能是注册的惟一一个ServerSocketChannel,所以有sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);产生sk.isReadable()只能是ServerSocketChannel产生的并且已经注册过的SocketChannel,所以有sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 对于服务端的两行:sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将sk对应的Channel设置成准备接受其他请求(因为它是惟一一个ServerSocketChannel) sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); 中第1行的SelectionKey不能写成OP_WRITE,否则服务端不能读取数据,程序是我们写的,当然知道这个通道建立起来是要读取数据还是要写数据,第2行也不能换成其它值,出异常。2. 客户端的连接方式可以直接用open(isa);也可用open()再connect(isa);的方式,但不能open()再bind(isa);因为bind是绑定本地ip;open(isa)方法说明:This convenience method works as if by invoking the open() method, invoking the connect method upon the resulting socket channel, passing it remote, and then returning that channel. 不管服务端还是客户端都是select()->selectedKeys()->selectedKeys().remove(sk);然后判断sk的读取状态,服务端还要判断连接状态。3. 还有一个问题如下代码在windows上运行多个客户端后关闭一个客户端是没有问题的,但在mac上却会使服务端无限输出,因为会不停地接收读取事件,需要将try块中的代码改成如下,catch不变: int count = sc.read(buff); if(count >0){ buff.flip(); content = charset.decode(buff); System.out.println("读取的数据:”+content); sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); }else { sc.close(); } 可查看下sc.close()、sk.cancel()、sk.channel().close()三者的区别 4.server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); 即注册时使用的SelectionKey的值就是调用keys()或者selectedKeys()时返回的SelectionKey的类型,不可随便用,即注册时用的读类型就不能写了
public class NServer { // 用于检测所有Channel状态的Selector private Selector selector = null; static final int PORT = 30000; // 定义实现编码、解码的字符集对象 private Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); public static void main(String[] args) throws IOException { new NServer().init(); } public void init() throws IOException { selector = Selector.open(); // 通过open方法来打开一个未绑定的ServerSocketChannel实例 ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT); // 将该ServerSocketChannel绑定到指定IP地址 server.bind(isa); // 设置ServerSocket以非阻塞方式工作 server.configureBlocking(false); // 将server注册到指定Selector对象 server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (selector.select() > 0) { // 依次处理selector上的每个已选择的SelectionKey for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) { // 从selector上的已选择Key集中删除正在处理的SelectionKey selector.selectedKeys().remove(sk); // ① // 如果sk对应的Channel包含客户端的连接请求 if (sk.isAcceptable()) // ② { // 调用accept方法接受连接,产生服务器端的SocketChannel SocketChannel sc = server.accept(); // 设置采用非阻塞模式 sc.configureBlocking(false); // 将该SocketChannel也注册到selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将sk对应的Channel设置成准备接受其他请求 sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); } // 如果sk对应的Channel有数据需要读取 if (sk.isReadable()) // ③ { // 获取该SelectionKey对应的Channel,该Channel中有可读的数据 SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel(); // 定义准备执行读取数据的ByteBuffer ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024); String content = ""; // 开始读取数据 try { while (sc.read(buff) > 0) { buff.flip(); content += charset.decode(buff); } // 打印从该sk对应的Channel里读取到的数据 System.out.println("读取的数据:" + content); // 将sk对应的Channel设置成准备下一次读取 sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } // 如果捕捉到该sk对应的Channel出现了异常,即表明该Channel // 对应的Client出现了问题,所以从Selector中取消sk的注册 catch (IOException ex) { // 从Selector中删除指定的SelectionKey sk.cancel(); if (sk.channel() != null) { sk.channel().close(); } } // 如果content的长度大于0,即聊天信息不为空 if (content.length() > 0) { // 遍历该selector里注册的所有SelectionKey for (SelectionKey key : selector.keys()) { // 获取该key对应的Channel Channel targetChannel = key.channel(); // 如果该channel是SocketChannel对象 if (targetChannel instanceof SocketChannel) { // 将读到的内容写入该Channel中 SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel; dest.write(charset.encode(content)); } } } } } } } } public class NClient { // 定义检测SocketChannel的Selector对象 private Selector selector = null; static final int PORT = 30000; // 定义处理编码和解码的字符集 private Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); // 客户端SocketChannel private SocketChannel sc = null; public static void main(String[] args) throws IOException { new NClient().init(); } public void init() throws IOException { selector = Selector.open(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT); // 调用open静态方法创建连接到指定主机的SocketChannel sc = SocketChannel.open(isa); // 设置该sc以非阻塞方式工作 sc.configureBlocking(false); // 将SocketChannel对象注册到指定Selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 启动读取服务器端数据的线程 new ClientThread().start(); // 创建键盘输入流 Scanner scan = new Scanner(System.in); while (scan.hasNextLine()) { // 读取键盘输入 String line = scan.nextLine(); // 将键盘输入的内容输出到SocketChannel中 sc.write(charset.encode(line)); } } // 定义读取服务器数据的线程 private class ClientThread extends Thread { public void run() { try { while (selector.select() > 0) { // 遍历每个有可用IO操作Channel对应的SelectionKey for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) { // 删除正在处理的SelectionKey selector.selectedKeys().remove(sk); // 如果该SelectionKey对应的Channel中有可读的数据 if (sk.isReadable()) { // 使用NIO读取Channel中的数据 SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel(); ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024); String content = ""; while (sc.read(buff) > 0) { // sc.read(buff); buff.flip(); content += charset.decode(buff); } // 打印输出读取的内容 System.out.println("聊天信息:" + content); // 为下一次读取作准备 sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } } } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } }
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