ADV-94-算法提高-复数归一化

来源:互联网 发布:数学模型画图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 12:16
算法提高 复数归一化
编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。
使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,
如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。


样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部) 
3 4 
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入: 
2 5
样例输出:

0.4+0.9i


#include <iostream>#include <cstdio> #include <cmath>#include <algorithm>using namespace std;int Normalize (double a,double b,double c) {a=a/c;printf("%.1lf",a);b=b/c;if(b>0){cout<<"+";printf("%.1lf",b);cout<<"i";}else if(b<0) {printf("%.1lf",b);cout<<"i";}return 0;}int main() {    double a,b,c;    cin >>a>>b;    c=sqrt(a*a+b*b);    Normalize (a,b,c);        return 0;}


另一种思路

#include <iostream>#include <cmath>#include <iomanip>using namespace std;int main() {    double a, b;    double p, q;    cin >> a >> b;    p = a / sqrt(a * a + b * b);    q = b / sqrt(a * a + b * b);    cout << setprecision(1) << p;//保留1位小数    if(q > 0) {        cout << "+";        cout << setprecision(1) << q;        cout.unsetf(ios_base::floatfield);        cout << "i";    } else if(q < 0) {        cout << setprecision(1) << q;        cout.unsetf(ios_base::floatfield);        cout << "i";    }    return 0;}


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