“NeHe's OpenGL 程序框架”编译成功
来源:互联网 发布:mac os 文件夹加密 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 08:01
可以说是九牛二虎之后,总算把教程的第一课的代码敲上去,并且编译运行了,同时也熟悉了Code::Blocks这个IDE,
其实还是挺方便的,关键是以前一直用MSVC,对其他的IDE就太不熟悉。
刚开始看一个wxWidgets-2.8.0在Code::Blocks下使用的教程配置的Code::Blocks,结果把“文件编码(File Encoding)”
设置成了UTF-8,编译出来的可执行文件显示的汉字都是乱码,重新选择缺省值就正确显示汉字了。
给项目添加库文件的连接,点“Project->Build Options->Linker Settings”就找到地方了。
以后按顺序把这个教程看下去,希望就能掌握OpenGL入门的知识了。
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- 对OpenGL的初步认识及多版本框架介绍(基于NeHe的OpenGL教程)
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