设计模式——单例模式
来源:互联网 发布:hitleap类似的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 03:20
什么情况下使用单例模式 使用单例模式最核心的一点是体现了面向对象封装特性中的“单一职责”和“对象自治”原则。
单例模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:
第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。
第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。
比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。
在我们日常使用的在Windows中也有不少单例模式设计的组件,象常用的文件管理器。由于Windows操作系统是一个典型的多进程多线程系统,那么在创建或者删除某个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象。采用单例模式设计的文件管理器就可以完美的解决这个问题,所有的文件操作都必须通过唯一的实例进行,这样就不会产生混乱的现象。
再比如,每台计算机可以有若干个打印机,如果每一个进程或者线程都独立地使用打印机资源的话,那么我们打印出来的结果就有可能既包含这个打印任务的一部分,又包含另外一个打印任务的一部分。所以,大多数的操作系统最终为打印任务设计了一个单例模式的假脱机服务Printer Spooler,所有的打印任务都需要通过假脱机服务进行。
主要优点:
1、提供了对唯一实例的受控访问。
2、由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。
3、允许可变数目的实例。
主要缺点:
1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
public class Test { private Test() { } public static Test instance = new Test(); public Test getInstance() { return instance; }}
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
懒汉式public class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }}优点
资源利用率高,不执行getInstance()就不被实例,可以执行该类其他静态方法
缺点
第一次加载时反应不快,由于java内存模型一些原因偶尔失败
使用两次判断是为了:如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
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