设计模式之八:中介者模式
来源:互联网 发布:linux系统管理员薪水 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:38
设计模式之八:中介者模式
http://www.taidous.com/thread-49600-1-1.html
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(出处: 【泰斗社区】-专注互联网游戏和应用的开发者平台)
中介者模式(Mediator Pattern):
定义:Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互)。
通用类图如下:
中介者模式主要由以下几个部分组成:
1、Mediator 抽象中介者角色,定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
2、Concrete Mediator 具体中介者角色,通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色
3、Colleague 同事角色,每个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。
优点:
减少类之间的依赖,把原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同时类只依赖中介者,减少了依赖,降低了耦合。
缺点:
中介者模式中,中介者角色承担了较多的责任,所以一旦这个中介者对象出现了问题,整个系统将会受到重大的影响。
实现:
/// <summary> /// 抽象玩家类 /// </summary> public abstract class AbstractPlayer { // 玩家生命值 public double HP { get; set; } // 遭受攻击时候,生命值变化 public abstract void ChangeHP(int num, AbstractMediator Mediator); } /// <summary> /// 中介者抽象类 /// </summary> public abstract class AbstractMediator { protected AbstractPlayer A; protected AbstractPlayer B; public AbstractMediator(AbstractPlayer a, AbstractPlayer b) { A = a; B = b; } // A被攻击 public abstract void AEmbattled(int num); /// B被攻击 public abstract void BEmbattled(int num); } /// <summary> /// 具体中介者 /// </summary> public class MediatorPater : AbstractMediator { private AbstractPlayer a; private AbstractPlayer b; public MediatorPater(AbstractPlayer a, AbstractPlayer b) : base(a, b) { } public override void AEmbattled(int num) { A.HP -= num; } public override void BEmbattled(int num) { B.HP -= num ; } } /// <summary> /// 玩家A /// </summary> public class PlayerA : AbstractPlayer { // 遭受攻击时候,A生命值减少 public override void ChangeHP(int num, AbstractMediator mediator) { mediator.AEmbattled(num); } } /// <summary> /// 玩家B /// </summary> public class PlayerB : AbstractPlayer { // 遭受攻击时候,b生命值减少 public override void ChangeHP(int num, AbstractMediator mediator) { mediator.BEmbattled(num); } }使用范围:
1、N个对象之间产生了相互依赖关系
2、多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散
3、产品开发,如MVC框架。
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