Redis

来源:互联网 发布:mac专用64位win8系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:34
Redis是线程安全的(因为是单线程),所有操作都是原子的,不会因并发产生数据异常
Redis速度非常快(因为使用非阻塞式IO,大部分命令的算法时间复杂度是O(1))
Redis采用-key-value型的基本数据结构
不要使用过长的Key,不要过短,最大Key长度是512MB(Value最大长度也是512MB)
String:
Set:为一个Key设置Value
Get:获取某个Key对应的Value,时间复杂度为O(1)
GetSet:为一个Key设置Value,并返回该Key的原Value,时间复杂度是O(1)
Mset:为多个Key设置Value,时间是O(n)

Redis缓存机制:
(1)持久化数据库的缺点
也就是说,我们日常使用的关系型数据中的数据,全部存储在我们部署数据库的机器
的硬盘中。

一般我们的网站开发完成,上线之后,服务器的读写效率是网站运行速度的重要条件,
当然还有服务器的带宽等,但是这些东西都可以通过硬件的更新升级来解决。
其实与网站运行效率息息相关的东西,就是我们的------数据库。

数据库处理数据的速度,与网站速度息息相关,而数据查询、数据处理等等,
都和数据库处理速度有关。提高数据库的处理数据的能力,其中一个方案就是
sql语句的优化技术,sql语句写的处理效率比较高,数据库处理能力就会上去,
而网站的数据处理能力也会快些。

但是,当网站的处理和访问量非常大的时候,我们的数据库的压力就变大了,数据库的
连接池,数据库同时处理数据的能力就会受到很大的挑战,一旦数据库承受了其最大承受
能力,网站的数据处理效率就会大打折扣。此时就要使用高并发处理、负载均衡和分布式数据库,
而这些技术既花费人力,又花费资金。

如果我们的网站不是非常大的网站,而有想要提高网站的效率,降低数据库的读写次数,我们就
需要引入缓存技术。

(2)缓存
缓存就是在内存中存储的数据备份,当数据没有发生本质改变的时候,我们就不让数据的查询 去数据库进行操作,而去内存中取数据,这样就大大降低了数据库的读写次数,而且从内存中读数据
的速度比去数据库查询要快一些,这样同时又提高了效率。

使用缓存减轻数据库的负载:
在开发网站的时候如果有一些数据在短时间之内不会发生变化,而它们还要被频繁访问,为了
提高用户的请求速度和降低网站的负载,就把这些数据放到一个读取速度更快的介质上(或者
是通过较少的计算量就可以获得该数据),该行为就称作对该数据的缓存。
该介质可以是文件/数据库/内存。内存经常用于数据库缓存。

缓存的两种形式:
页面缓存经常用在CMS(content manage system)内存管理系统里面。
数据缓存经常会用在页面的具体数据里面。

缓存分为两种:
页面缓存(smarty静态化技术)
数据缓存

(3)Redis介绍
我们要学习的一个缓存技术就是----Redis:
Redis是Remote Dictionary Server(远程数据服务)的缩写,由意大利人antirez(Salvatore Sanfilippo)开发的一款内存高速缓存数据库,该软件使用C语言编写,它的数据模型为key-value。
它支持丰富的数据结构(类型),比如String/List/Hash/Set/Sorted Set。

可持久化(一边运行,一边把数据往硬盘中备份一份,防止断电等情况导致数据丢失,等断电情况恢复之后,Redis再把硬盘中的数据恢复到内存中),保证了数据的安全。

(4)redis和memcache比较
1.Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
2.Redis支持master-slave(主-从)模式应用
3.Redis支持数据持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
4.Redis单个value的最大限制是1GB,memcached只能保存1MB的数据。


一.为什么选择redis
在项目中使用redis做为缓存,还没有使用memcache,考虑因素主要有两点:
1.redis丰富的数据结构,其hash,list,set以及功能丰富的String的支持,对于实际项目中的使用有很大的帮忙。
2.redis单点的性能也非常高效(利用项目中的数据测试优于memcache).


二.分布式缓存的架构设计
1.架构设计
由于redis是单点,项目中需要使用,必须自己实现分布式。基本架构图如下所示:

2.分布式实现
通过key做一致性哈希,实现key对应redis结点的分布。
一致性哈希的实现:
l        hash值计算:通过支持MD5与MurmurHash两种计算方式,默认是采用MurmurHash,高效的hash计算。
l        一致性的实现:通过Java的TreeMap来模拟环状结构,实现均匀分布

3.client的选择
对于jedis修改的主要是分区模块的修改,使其支持了跟据BufferKey进行分区,跟据不同的redis结点信息,可以初始化不同的ShardInfo,同时也修改了JedisPool的底层实现,使其连接pool池支持跟据key,value的构造方法,跟据不同ShardInfos,创建不同的jedis连接客户端,达到分区的效果,供应用层调用

4.模块的说明
l        脏数据处理模块,处理失败执行的缓存操作。
l        屏蔽监控模块,对于jedis操作的异常监控,当某结点出现异常可控制redis结点的切除等操作。
整个分布式模块通过hornetq,来切除异常redis结点。对于新结点的增加,也可以通过reload方法实现增加。(此模块对于新增结点也可以很方便实现)
对于以上分布式架构的实现满足了项目的需求。另外使用中对于一些比较重要用途的缓存数据可以单独设置一些redis结点,设定特定的优先级。另外对于缓存接口的设计,也可以跟据需求,实现基本接口与一些特殊逻辑接口。对于cas相关操作,以及一些事物操作可以通过其watch机制来实现。
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