设计模式四原则
来源:互联网 发布:时空智友软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:05
1、 单一职能原则
2、 迪米特原则
最少知道法则;如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。可以通过第三者转发。
3、 开放-封闭原则
软件实体可以扩展,但是不可以修改
4、 依赖倒转原则
针对接口编程
0 0
- 设计模式四原则
- 设计模式之四原则
- 四. PHP模式设计----设计原则
- 设计模式原则之四:迪米特法则
- 设计模式实践四-里氏替换原则
- 设计模式六大原则(四)接口隔离原则
- 设计模式六大原则之四:接口隔离原则
- 设计模式笔记(四)设计六大原则之四--接口隔离原则
- [设计模式之禅读书笔记]004_设计模式六大原则(四):接口隔离原则
- 设计模式(四)------设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 设计模式之四——开放-封闭原则
- 设计模式心得(四) 开放——封闭原则
- 设计模式四——开放-封闭原则
- 6大设计模式(四)----接口隔离原则
- [设计模式] 设计原则
- 设计模式 - 设计原则
- 设计模式 - 设计原则
- 设计模式设计原则
- SharedExclusiveLock 共享互斥锁
- std::copy详解
- Java实现距离排序【Collections.sort】
- Minimum supported Gradle version is 3.3. Current version is 2.14.1.关于gradle版本的更新问题
- LeetCode 160. Intersection of Two Linked Lists
- 设计模式四原则
- LVS负载均衡之session解决方案 持久连接
- “沉浸”于量子点技术,三星显示器到底要“救”谁?
- Yii 1.1版本控制器视图与ajax的使用方式
- 朴素贝叶斯
- 第四章 4-4 滚动条的升级版
- Python操作MySQL数据库
- BZOJ1095 & 动态点分治(好像应该叫点分树?)学习笔记
- oj160. Intersection of Two Linked Lists