指针
来源:互联网 发布:java try catch嵌套 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:07
先来看一个例子
int compare(int a, int b) //数值比较{ int temp; //临时变量 if( a > b ){ //若a大于b,a,b交换 temp = a; a = b; b = temp; }}int main(void){ int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); compare(a, b); //比较a,b的大小 printf("a=%d, b=%d", a, b); return 0;}
输入3 2时,运行结果为a=3, b=2
为什么没有交换数据?
在compare中,将从main函数中传递过来的a,b的值赋值给新声明的变量a,b,在函数中进行比较的是函数中声明的局部变量,而不是main函数中的a,b。
怎么样才能做到交换数据?—— 指针
一级指针
int a; //声明一个变量aint* p; //声明一个指针PP = &a;
在内存中是如何表示的?
其中,p中存储的是a在内存中的地址,即,p指向a。
由于地址在内存中是固定长度,因此,指针的长度是固定的。
指针在内存中占固定的字节数
通过指针,可以解决上例中的问题
int compare(int* a, int* b) { int temp; if( *a > *b ){ temp = *a; *a = *b; *b = temp; }}int main(void){ int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); compare(&a, &b); return 0;}
输入3 2时,运行结果为a=2, b=3
其中,*为取值运算符(单目运算符),它通过跟指针组合使用,获取指针所指变量的值。
int a = 4;int *p = &a;printf("p=%d", p); printf("&*p=%d, *&a=%d", &*p, *&a);
&*p与*&a运算符优先级相同,按照自右向左结合的规律。
&*p先进行运算,*p相当于变量a,再进行&运算。&*p即为&a,相当于取变量a的地址,也就是指针p。
*&a先进行&运算,取到变量a的地址然后进行运算。*&a就是相当于取变量a所在的地址的值,即为*p,也就是变量a
二级指针
int a;int* p = &a;int** q = &p;
其中p指向a,q指向p,二级指针也可以说是指向指针的指针。
在内存中
(完)
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