对搭建大型系统——步步走的分工与思…
来源:互联网 发布:越剧软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:08
首先买机柜
接着买刀片
记得以前看到卖电脑的传单,总会附带一些服务器的广告。里面各种虚幻的概念,高大上的图片,总有一种“哇,好NB”的感觉。现在回头看,一切的设备,都是基于需求,倒不是越高大上越好了。
以目前的编程能力,还很难喂饱一个服务器。而现在计算机越来越快,许多灵感式的应用可能根本不需要一个正儿八经“服务器级别”的机器来跑,买个小型机就OK了。
对于需要这类服务器来跑的企业,可能进去工作,大多学会了很多“流程”和“精确性”。因为要用这么NB的服务器来跑的程序,必然服务着非常多的客户,稳定性相比创新性占的比重更大。开发的工作相对较少,而运维的工作会更多,所以为了稳定公司会有固定的“流程”要走,比如写个程序得经过审批,改系统需要权限。而精确性意味着责任追踪明确,写好需求文档,让领导知道你这个程序干了什么。写很多很多文档,最后变成文档程序员了。
组织部门也分得很细,上头交给你的业务计划书可能都详细到,告诉你从哪几个数据库的哪几个表取数,然后做怎样的join和处理,输出到哪里。有些业务可能自己都会写代码,顺带帮你写好了。你所能做的不过是复制粘贴,这件事要你来做,仅仅是因为你有往系统里写代码的权限吧。
开发的不了解业务,业务的不给碰开发,这么分工的好处可能就意味着掌握着极大权限的开发部门,不会起歪念头乱改系统数据。毕竟服务器里面存的可能是工资、物流、档案等公司机密信息呢。而业务估计也仅仅知道表头,没权利去查看系统内部的数据。进而这么分工保证了企业安全性,对企业稳定运行是好的,对个人发展就……不得而知了。
培养新人是需要一定容错性的,太多条条框框,最终再大的热情也会埋没。
不懂啥时候哪个厂商也开发个“服务器乐高玩具”,让个人也体会下管理一个企业服务器的感觉呢?
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