设计模式之建造者模式
来源:互联网 发布:苹果电脑 装windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:56
设计模式之建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
介绍
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
四个要素
产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
样例:
以KFC套餐为例,一个套餐包含一个食物和一杯饮料,销售员根据客户需要提供不同的食物和饮料组成套餐卖给客户。
这里按照建造者模式的思想需要这样几个类:
套餐:属性为食物和饮料
创建套餐的抽象类
创建套餐的具体实现类:类A:创建薯条和可乐;类B:创建鸡块和凉茶
销售员:拥有根据要求创建套餐的能力
套餐类:Meal.Java
public class Meal { private String food; private String drink; public String getFood() { return food; } public void setFood(String food) { this.food = food; } public String getDrink() { return drink; } public void setDrink(String drink) { this.drink = drink; } }
套餐构造器:MealBuilder.java
public abstract class MealBuilder { Meal meal = new Meal(); public abstract void buildFood(); public abstract void buildDrink(); public Meal getMeal(){ return meal; } }
套餐A、套餐B
public class MealA extends MealBuilder{ public void buildDrink() { meal.setDrink("一杯可乐"); } public void buildFood() { meal.setFood("一盒薯条"); } }
public class MealB extends MealBuilder{ public void buildDrink() { meal.setDrink("一杯柠檬果汁"); } public void buildFood() { meal.setFood("三个鸡翅"); } }
KFC服务员
public class KFCWaiter { private MealBuilder mealBuilder; public void setMealBuilder(MealBuilder mealBuilder) { this.mealBuilder = mealBuilder; } public Meal construct(){ //准备食物 mealBuilder.buildFood(); //准备饮料 mealBuilder.buildDrink(); //准备完毕,返回一个完整的套餐给客户 return mealBuilder.getMeal(); } }
测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { //服务员 KFCWaiter waiter = new KFCWaiter(); //套餐A MealA a = new MealA(); //服务员准备套餐A waiter.setMealBuilder(a); //获得套餐 Meal mealA = waiter.construct(); System.out.print("套餐A的组成部分:"); System.out.println(mealA.getFood()+"---"+mealA.getDrink()); } }
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