thrift的使用(1)
来源:互联网 发布:苹果电脑 装windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:43
一、Thrift 框架介绍
1、前言
Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过一个中间语言(IDL, 接口定义语言)来定义RPC的接口和数据类型,然后通过一个编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。
本文组织结构如下:1)引言 2)架构3)支持的数据传输格式、数据传输方式和服务模型 4)Thrift安装 5)利用Thift部署服务
2、架构
Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft描述文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务,服务器端提服务)便可以了。其中protocol(协议层, 定义数据传输格式,可以为二进制或者XML等)和transport(传输层,定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。上图的详细解释参考引用【1】。
3、 支持的数据传输格式、数据传输方式和服务模型
TBinaryProtocol – 二进制格式.
TCompactProtocol – 压缩格式
TJSONProtocol – JSON格式
TSimpleJSONProtocol –提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析。
TDebugProtocol – 使用易懂的可读的文本格式,以便于debug
(2) 支持的数据传输方式
TFramedTransport – 以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用。
TFileTransport – 以文件形式进行传输。
TMemoryTransport – 将内存用于I/O. java实现时内部实际使用了简单的ByteArrayOutputStream。
TZlibTransport – 使用zlib进行压缩, 与其他传输方式联合使用。当前无java实现。
(3) 服务类型
TSimpleServer – 简单的单线程服务模型,常用于测试
TThreadPoolServer – 多线程服务模型,使用标准的阻塞式IO。
TNonblockingServer – 多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式)
二、Thrift 使用指南
1. 内容概要
本文档比较全面的介绍了thrift语法,代码生成结构和应用经验。本文主要讲述的对象是thrift文件,并未涉及其client和server的编写方法。
本文档大部分内容翻译自文章: “Thrift:The missing Guide“ 。
2. 语法参考
2.1 Types
Thrift类型系统包括预定义基本类型,用户自定义结构体,容器类型,异常和服务定义
(1) 基本类型
bool
:布尔类型(
true
or value),占一个字节
byte:有符号字节
i16:16位有符号整型
i32:32位有符号整型
i64:64位有符号整型
double
:64位浮点数
string:未知编码或者二进制的字符串
注意,thrift不支持无符号整型,因为很多目标语言不存在无符号整型(如java)。
(2) 容器类型
Thrift容器与类型密切相关,它与当前流行编程语言提供的容器类型相对应,采用java泛型风格表示的。Thrift提供了3种容器类型:
List<t1>:一系列t1类型的元素组成的有序表,元素可以重复
Set<t1>:一系列t1类型的元素组成的无序表,元素唯一
Map<t1,t2>:key/value对(key的类型是t1且key唯一,value类型是t2)。
容器中的元素类型可以是除了service意外的任何合法thrift类型(包括结构体和异常)。
(3) 结构体和异常
Thrift结构体在概念上同C语言结构体类型—-一种将相关属性聚集(封装)在一起的方式。在面向对象语言中,thrift结构体被转换成类。
异常在语法和功能上类似于结构体,只不过异常使用关键字exception而不是struct关键字声明。但它在语义上不同于结构体—当定义一个RPC服务时,开发者可能需要声明一个远程方法抛出一个异常。
结构体和异常的声明将在下一节介绍。
(4) 服务
服务的定义方法在语法上等同于面向对象语言中定义接口。Thrift编译器会产生实现这些接口的client和server桩。具体参见下一节。
(5) 类型定义
Thrift支持C/C++风格的typedef:
typedef
i32 MyInteger \\a
typedef
Tweet ReTweet \\b
b. struct可以使用typedef
2.2 枚举类型
可以像C/C++那样定义枚举类型,如:
enum
TweetType {
TWEET,
//a
RETWEET = 2,
//b
DM = 0xa,
//c
REPLY
}
//d
struct
Tweet {
1: required i32 userId;
2: required string userName;
3: required string text;
4: optional Location loc;
5: optional TweetType tweetType = TweetType.TWEET
// e
16: optional string language =
"english"
}
a. 编译器默认从0开始赋值
b. 可以赋予某个常量某个整数
c. 允许常量是十六进制整数
e. 给常量赋缺省值时,使用常量的全称
注意,不同于protocol buffer,thrift不支持枚举类嵌套,枚举常量必须是32位的正整数
2.3 注释
Thrfit支持shell注释风格,C/C++语言中单行或者多行注释风格
# This is a valid comment.
// C++/Java style single-line comments work just as well.
2.4 命名空间
Thrift中的命名空间同C++中的namespace和java中的package类似,它们均提供了一种组织(隔离)代码的方式。因为每种语言均有自己的命名空间定义方式(如python中有module),thrift允许开发者针对特定语言定义namespace:
namespace
cpp com.example.project
// a
namespace
java com.example.project
// b
a. 转化成namespace com { namespace example { namespace project {
b. 转换成package com.example.project
2.5 文件包含
Thrift允许thrift文件包含,用户需要使用thrift文件名作为前缀访问被包含的对象,如:
include
"tweet.thrift"
// a
...
struct
TweetSearchResult {
1: list<tweet.Tweet> tweets;
// b
}
a. thrift文件名要用双引号包含,末尾没有逗号或者分号
2.6 常量
Thrift允许用户定义常量,复杂的类型和结构体可使用JSON形式表示。
const
i32 INT_CONST = 1234;
// a
const
map<string,string> MAP_CONST = {
"hello"
:
"world"
,
"goodnight"
:
"moon"
}
a. 分号是可选的,可有可无;支持十六进制赋值。
结构体由一系列域组成,每个域有唯一整数标识符,类型,名字和可选的缺省参数组成。如:
struct
Tweet {
1: required i32 userId;
// a
2: required string userName;
// b
3: required string text;
4: optional Location loc;
// c
16: optional string language =
"english"
// d
}
struct
Location {
// e
1: required
double
latitude;
2: required
double
longitude;
}
a. 每个域有一个唯一的,正整数标识符
b. 每个域可以标识为required或者optional(也可以不注明)
c. 结构体可以包含其他结构体
e. 一个thrift中可定义多个结构体,并存在引用关系
规范的struct定义中的每个域均会使用required或者optional关键字进行标识。如果required标识的域没有赋值,thrift将给予提示。如果optional标识的域没有赋值,该域将不会被序列化传输。如果某个optional标识域有缺省值而用户没有重新赋值,则该域的值一直为缺省值。
与service不同,结构体不支持继承,即,一个结构体不能继承另一个结构体。
2.8 定义服务
在流行的序列化/反序列化框架(如protocol buffer)中,thrift是少有的提供多语言间RPC服务的框架。
Thrift编译器会根据选择的目标语言为server产生服务接口代码,为client产生桩代码。
//“Twitter”与“{”之间需要有空格!!!
service Twitter {
// 方法定义方式类似于C语言中的方式,它有一个返回值,一系列参数和可选的异常
// 列表. 注意,参数列表和异常列表定义方式与结构体中域定义方式一致.
void
ping(),
// a
bool
postTweet(1:Tweet tweet);
// b
TweetSearchResult searchTweets(1:string query);
// c
// ”oneway”标识符表示client发出请求后不必等待回复(非阻塞)直接进行下面的操作,
// ”oneway”方法的返回值必须是void
oneway
void
zip()
// d
}
a. 函数定义可以使用逗号或者分号标识结束
b. 参数可以是基本类型或者结构体,参数是只读的(const),不可以作为返回值!!!
c. 返回值可以是基本类型或者结构体
注意,函数中参数列表的定义方式与struct完全一样
Service支持继承,一个service可使用extends关键字继承另一个service
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