抽象类和接口

来源:互联网 发布:数据库日志截断收缩 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:42

*抽象类: abstract*
抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。
在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。
抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

抽象类的特点:

  1. 抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
  2. 抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
  3. 抽象类不可以被创建对象(实例化)。
  4. 只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

抽象类的细节:

  1. 抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。
  2. 抽象类中是否可以定义非抽象方法?
      可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。
  3. 抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static
  4. 抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

模板方法设计模式:
解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。

abstract class GetTime {    public final void getTime() { // 此功能不需要重复写,可用final限定        long start = System.currentTimeMillis();        code();// 不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("毫秒是:" + (end - start));    }    public abstract void code(); // 抽象不确定的功能,让子类复写实现    class SubDemo extends GetTime {        @Override        public void code() { // 子类复写功能的方法            // TODO Auto-generated method stub            for (int i = 0; i < 1000; i++) {                System.out.println(i);            }        }    }}

接 口

  • 是用关键字interface定义的。
  • 接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

注意:接口中的成员都有固定的修饰符。
  成员变量:public static final
  成员方法:public abstract

public interface Inter {    public static final int x=3;    public abstract void show();}
  • 接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
  • 类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。 继承用extends ;实现用implements ;
  • 接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。
  • 一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。
  • 其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。

接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)

  1. 接口是对外提供的规则。
  2. 接口是功能的扩展。
  3. 接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口:
抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别

  1. 抽象类只能被继承,而且只能单继承。
    接口需要被实现,而且可以多实现。
  2. 抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
    接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
  3. 抽象类使用的是 is a 关系。
    接口使用的 like a 关系。
  4. 抽象类的成员修饰符可以自定义。
    接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

在开发之前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。至于A是如何对规则具体实现的,B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A和B直接
耦合性。

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