UE4中使用自定义log
来源:互联网 发布:mysql gt lt 大于小于 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 21:35
自定义log
定义
如果你的工程叫ABC
在ABC.h文件中加入下面的code
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN( LogPong, Log, All );
在ABC.cpp文件中加入下面的code
DEFINE_LOG_CATEGORY( LogPong );
格式为Log*
范例
UE_LOG( LogPong, Display, TEXT( “A display message, log is working” ) ); // shows in gray
UE_LOG( LogPong, Warning, TEXT( “A warning message” ) );
UE_LOG( LogPong, Error, TEXT( “An error message ” ) );
0 0
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