用Python&OpenGL采用种子递归法填充汉字
来源:互联网 发布:加内特2004季后赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:52
这个glReadPixels()的印度函数跟E哥研究了一下午感觉有毒,至于蓝色的值为什么是那个数字,说实话我也没搞明白,哪位大佬知道了告诉我一下
贴一下运行结果
贼丑的梦字,我快丑哭了
下面贴代码
from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import *import syspoint = 0sys.setrecursionlimit(1000000)def drawmeng(): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glBegin(GL_LINE_LOOP) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex2i(-5, 15) glVertex2i(-15, 15) glVertex2i(-15, 25) glVertex2i(-20, 25) glVertex2i(-20, 15) glVertex2i(-30, 15) glVertex2i(-30, 10) glVertex2i(-25, 10) glVertex2i(-30, 5) glVertex2i(-30, 0) glVertex2i(-20, 5) glVertex2i(-20, 0) glVertex2i(-15, 0) glVertex2i(-15, 5) glVertex2i(-5, 0) glVertex2i(-5, 5) glVertex2i(-10, 10) glVertex2i(-5, 10) glEnd() glBegin(GL_LINE_LOOP) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex2i(5, 15) glVertex2i(15, 15) glVertex2i(15, 25) glVertex2i(20, 25) glVertex2i(20, 15) glVertex2i(30, 15) glVertex2i(30, 10) glVertex2i(25, 10) glVertex2i(30, 5) glVertex2i(30, 0) glVertex2i(20, 5) glVertex2i(20, 0) glVertex2i(15, 0) glVertex2i(15, 5) glVertex2i(5, 0) glVertex2i(5, 5) glVertex2i(10, 10) glVertex2i(5, 10) glEnd() glBegin(GL_LINE_LOOP) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex2i(-15, -5) glVertex2i(-20, -20) glVertex2i(-15, -20) glVertex2i(-10, -10) glVertex2i(0, -20) glVertex2i(-8, -30) glVertex2i(0, -30) glVertex2i(15, -5) glEnd() glBegin(GL_LINE_LOOP) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex2i(-8, -8) glVertex2i(8, -8) glVertex2i(2, -18) glEnd() fill(-17, 15, 16711680) fill(17, 15, 16711680) fill(8, -7, 16711680)def fill(x, y, bordercolor): global point point = point + 1 if getpixel(x, y) != bordercolor: setpixel(x, y) fill(x, y-1, bordercolor) fill(x, y+1, bordercolor) fill(x-1, y, bordercolor) fill(x+1, y, bordercolor)def setpixel(x, y): glBegin(GL_POINTS) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex2i(x, y) glEnd() glFlush()def getpixel(x, y): a = (GLuint * 1)(0) glReadPixels(x+100, y+100, 1, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, a) return int(a[0])if __name__ == '__main__': glutInit() glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB) glutInitWindowSize(200, 200) glutCreateWindow("HomeworkTwo") glLoadIdentity() gluOrtho2D(-100, 100, -100, 100) glutDisplayFunc(drawmeng) glutMainLoop()
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