GDOI2017模拟Round3总结

来源:互联网 发布:德州扑克数据分析软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 23:05

Day 1

四道题都是HNOI拼出来的。一看第一题LCT可做,但是LCT最近才学,不怎么熟,怕时间少打不了,就决定把时间都放在这题上面,后面的直接打部分分。所以做的时候后面的题基本上没有怎么思考。
但是,令我没有想到的是一开始思考太久,然后最后一题的暴力花的时间远比想象的要多,最后只剩下一个小时来做第一题,而且我第一题还想复杂了,结果直到考试结束都没能没能成功调试出来。。。
最后得分很惨烈,然后还发现其实第二题相对好做一点。看来以后不能太鲁莽,还是要权衡一下每题的投入程度。


Day 2

今天发挥得相对好一点,不过题目其实也比较水。
第二题做法挺简单,虽然我不是打的时间复杂度最优的算法,但是我无意中打的线段树合并还帮助我卡过了时限(雾)。
第三题不太想对拍,结果漏了一种情况(虽然我的暴力写得也漏了这个),思路没有检查清楚。


Day 3

今天发挥一般。第二题思维被局限住了,没有想到可以双指针扫。
最后一题卷积很裸但是我不会FFT…打暴力以为枚举增减量可以拿70分。。。太相信卡常了。结果只拿了30分。
第三题的解法应该很显然,但是细节复杂,考试时也没怎么细想。
看来打暴力也不要太马虎了,还是要认真看看时限什么的。


Summary

 复杂的代码想想是否能够利用一些性质优化。
 永远不要在一道题上吊死。
GDOI还有7天,加油!

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