bzoj1014 火星人prefix 字符串hash + 区间splay树
来源:互联网 发布:vip影视盒子源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:16
1014: [JSOI2008]火星人prefix
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 7256 Solved: 2326
[Submit][Status][Discuss]
Description
火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的公共前缀。比方说,有这样一个字符串:madamimadam,
我们将这个字符串的各个字符予以标号:序号: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 字符 m a d a m i m a d a m 现在,
火星人定义了一个函数LCQ(x, y),表示:该字符串中第x个字符开始的字串,与该字符串中第y个字符开始的字串
,两个字串的公共前缀的长度。比方说,LCQ(1, 7) = 5, LCQ(2, 10) = 1, LCQ(4, 7) = 0 在研究LCQ函数的过程
中,火星人发现了这样的一个关联:如果把该字符串的所有后缀排好序,就可以很快地求出LCQ函数的值;同样,
如果求出了LCQ函数的值,也可以很快地将该字符串的后缀排好序。 尽管火星人聪明地找到了求取LCQ函数的快速
算法,但不甘心认输的地球人又给火星人出了个难题:在求取LCQ函数的同时,还可以改变字符串本身。具体地说
,可以更改字符串中某一个字符的值,也可以在字符串中的某一个位置插入一个字符。地球人想考验一下,在如此
复杂的问题中,火星人是否还能够做到很快地求取LCQ函数的值。
Input
第一行给出初始的字符串。第二行是一个非负整数M,表示操作的个数。接下来的M行,每行描述一个操作。操
作有3种,如下所示
1、询问。语法:Qxy,x,y均为正整数。功能:计算LCQ(x,y)限制:1<=x,y<=当前字符串长度。
2、修改。语法:Rxd,x是正整数,d是字符。功能:将字符串中第x个数修改为字符d。限制:x不超过当前字
符串长度。
3、插入:语法:Ixd,x是非负整数,d是字符。功能:在字符串第x个字符之后插入字符d,如果x=0,则在字
符串开头插入。限制:x不超过当前字符串长度
Output
对于输入文件中每一个询问操作,你都应该输出对应的答案。一个答案一行。
Sample Input
7
Q 1 7
Q 4 8
Q 10 11
R 3 a
Q 1 7
I 10 a
Q 2 11
Sample Output
1
0
2
1
HINT
1、所有字符串自始至终都只有小写字母构成。
2、M<=150,000
3、字符串长度L自始至终都满足L<=100,000
4、询问操作的个数不超过10,000个。
对于第1,2个数据,字符串长度自始至终都不超过1,000
对于第3,4,5个数据,没有插入操作。
题目思路:对于splay树中的每个节点,维护两个信息,w[x]表示节点x对应当前序列中的s[i]的字符是多少,hsh[x]表示节点x子树对应序列s[l , l + 1 , ... , r]这个字符串的hash值为多少,根据一般字符串hash值的定义,我们可以得到update的更新方法:hsh[x] = w[x] * P[size[rc(x)]] + hsh[lc(x)] * P[size[rc(x)] + 1] + hsh[rc(x)] , 其中lc(x)表示ch[x][0],rc(x)表示ch[x][1]
#pragma warning(disable:4786)#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<set>#include<vector>#include<cmath>#include<string>#include<sstream>#include<bitset>#define LL long long#define ULL unsigned long long#define FOR(i,f_start,f_end) for(int i=f_start;i<=f_end;++i)#define mem(a,x) memset(a,x,sizeof(a))#define lson l,m,x<<1#define rson m+1,r,x<<1|1#define lc(x) ch[(x)][0]#define rc(x) ch[(x)][1]using namespace std;const int INF = 0x3f3f3f3f;const int mod = 1e9 + 7;const double PI = acos(-1.0);const double eps=1e-6;const ULL p = 131;const int maxn = 1e5 + 1000;int fa[maxn] , ch[maxn][2] , w[maxn] , size[maxn] ;ULL P[maxn] , hsh[maxn] , a[maxn];int st[maxn]; //st中存放回收的节点char s[maxn];int n , m , tot , root , top; //root为伸展树的根,top为st的栈顶指针int newnode() //拿出一个新的节点{ int num = ++tot; ch[num][0] = ch[num][1] = fa[num] = 0; size[num] = 1; return num;}void update(int x) //相当于线段树的pushup功能{ if(!x) return ; size[x] = size[ch[x][0]] + size[ch[x][1]] + 1; hsh[x] = (ULL)w[x] * P[size[rc(x)]] + hsh[lc(x)] * P[size[rc(x)] + 1] + hsh[rc(x)];}int dir(int x) //若节点x是其父亲节点的左子节点,返回0;是右子节点,返回1{ return x == ch[fa[x]][1];}void rotate(int x){ int y , z , a , b , c; y = fa[x]; z = fa[y]; b = dir(x); a = ch[x][!b]; if(z == 0) root = x; else{ c = dir(y); ch[z][c] = x; } fa[x] = z; fa[y] = x; ch[x][!b] = y; ch[y][b] = a; if(a) fa[a] = y; update(y); update(x); //因为节点x和节点y为根子树中的节点改变了,所以要update}void splay(int x , int i) //将x翻成节点i的直接子节点{ int y , z , b , c; while(fa[x] != i){ y = fa[x]; z = fa[y]; if(z == i) rotate(x); else{ b = dir(x); c = dir(y); if(b ^ c){ //“之”字型 rotate(x); rotate(x); } else{ //“一”字型 rotate(y); rotate(x); } } }}int find_k(int x , int k) //在节点x为根的树对应的序列中,找第k个元素对应的值{ if(size[ch[x][0]] == k - 1) return x; if(size[ch[x][0]] > k - 1) return find_k(ch[x][0] , k); else return find_k(ch[x][1] , k - size[ch[x][0]] - 1);}void build_tree(int l , int r , int tt) //把一个序列a[l , l + 1 , ... , r]建成以节点tt为根的树{ int mid = l + (r - l) / 2; w[tt] = a[mid]; if(l == r){ hsh[tt] = w[tt] ; size[tt] = 1; return; } if(l < mid){ ch[tt][0] = newnode(); fa[ch[tt][0]] = tt; build_tree(l , mid - 1 , ch[tt][0]); } if(mid < r){ ch[tt][1] = newnode(); fa[ch[tt][1]] = tt; build_tree(mid + 1 , r , ch[tt][1]); } update(tt);}ULL Query(int l , int num) //查询题目当前数列[l , l + 1 , ... , l + num - 1]的和{ int x = find_k(root , l); splay(x , 0); //为什么在root里找第l大数而不是l-1大?别忘了一开始插入了-INF节点 int y = find_k(root , l + num + 1); splay(y , x); return hsh[ch[y][0]];}void Insert(int l , char c){ int x = find_k(root , l + 1); splay(x , 0); int y = find_k(root , l + 2); splay(y , x); ch[y][0] = newnode(); fa[ch[y][0]] = y; w[ch[y][0]] = c; update(ch[y][0]); update(y); update(x);}void Replace(int l , char c){ int x = find_k(root , l + 1); splay(x , 0); w[x] = c; update(x);}void set_root(){ top = 0; size[0] = w[0] = hsh[0] = 0; tot = 2; root = 1; fa[1]= 0; size[1] = 2; ch[1][1] = 2; w[1] = hsh[1]= 0; //插入两个无实际意义的节点,以防止使用上面函数时越界 fa[2] = 1; size[2] = 1; w[2] = hsh[2] = 0;}char op[20];int bsearch(int x, int y ,int left , int right){ int ret = 0 , mid; while(left <= right){ mid = left + (right - left) / 2; ULL temp1 = Query(x , mid) , temp2 = Query(y , mid); if(temp1 == temp2){ ret = mid; left = mid + 1; } else{ right = mid - 1; } } return ret;}int main(){ P[0] = 1; for(ULL i = 1 ; i <= 100002 ; i++){ P[i] = P[i - 1] * p; } scanf("%s" , s); n = strlen(s); for(int i =1 ; i <= n ; i++){ a[i] = s[i - 1]; } set_root(); ch[2][0] = newnode(); fa[ch[2][0]] = 2; //把初始序列插在两个占坑用的节点中间很关键 build_tree(1 , n , ch[2][0]); update(2); update(1); int x , y; scanf("%d" , &m); int sz = n; for(int _= 0 ; _ < m ; ++_){ scanf("%s" , op); if(op[0] == 'Q'){ scanf("%d %d" , &x , &y); int res = bsearch(x , y , 1 , min(sz - x + 1 , sz - y + 1)); printf("%d\n" , res); } else if(op[0] == 'R'){ scanf("%d %s" , &x , op); Replace(x , op[0]); } else if(op[0] == 'I'){ ++sz; scanf("%d %s" , &x , op); Insert(x , op[0]); } } return 0;}
- bzoj1014 火星人prefix 字符串hash + 区间splay树
- 【BZOJ1014】火星人prefix Splay 字符串Hash
- 【BZOJ1014】【tyvj3486】火星人prefix,Splay+字符串hash
- [BZOJ1014] [JSOI2008]火星人prefix && splay+字符串hash 重写版
- BZOJ1014 [JSOI2008]火星人prefix(Splay+字符串Hash)
- 【bzoj1014】[JSOI2008]火星人prefix splay+hash+二分
- 【bzoj1014】【jsoi2008】【火星人prefix】【splay+hash】
- 【BZOJ1014】[JSOI2008]火星人prefix【Splay】【Hash】
- bzoj1014 [JSOI2008]火星人prefix ( splay + hash )
- bzoj1014火星人(字符串hash+splay)
- 【BZOJ1014】【JSOI2008】火星人prefix Splay处理区间,hash+dichotomy(二分)check出解
- [BZOJ1014] [JSOI2008] 火星人prefix - splay + hash + 二分答案
- bzoj1014: [JSOI2008]火星人prefix splay
- [bzoj1014][splay][JSOI2008]火星人prefix
- [BZOJ1014]JSOI2008 火星人|splay|hash
- 【伸展树(splay)】[JSOI2008][HYSBZ/BZOJ1014]火星人prefix
- [BZOJ1014][JSOI2008][Splay][RKHash]火星人prefix
- [splay+二分+哈希] BZOJ1014: [JSOI2008]火星人prefix
- web渗透学习路线
- Sublime Text 3 Mac 常用快捷键
- poj2186Popular Cows_ 强连通分支_缩点tarjan算法
- 十大编程算法
- FileInputFormat类中split切分算法和host选择算法介绍
- bzoj1014 火星人prefix 字符串hash + 区间splay树
- C 语言中操作字符串的函数
- Python 多进程
- 算法训练 排序
- 获取文件扩展名(后缀)
- JS断点调试心得
- 接口和抽象类
- wps如何设置表格中文字的行间距
- 二维数组中的查找