3d材质球用完了怎么办

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  • Ogre 材质与材质脚本
  • 开个新博客 准备搞 2d,3d游戏了 delphi 的 顺便写一下教程,防止以后忘记
  • 3D旋转的球
  • 3D球云效果
  • IPv4地址何时用完,IPv6会用完吗?
  • DataReader用完后一定要关闭!
  • 用完就删拿的网上的
  • memcache容量用完会怎么样?
  • GDI资源,用完需释放
  • 归档空间用完的处理
  • %03d、%3d、%-3d规则
  • 3D、4D、5D区别?
  • 祝贺:我正在写的《3D游戏程序设计入门(DirectX 10.0)》已经完成了200多页了。
  • NVIDIA APX 能直接运行QUAKE 3,真正的手机3D游戏时代不远了!
  • Adobe终于在Flash Player 11和Air 3上支持3D了
  • 年年有余,拿 3D Max 做了个灯笼送给大家,祝大家新年快乐!
  • 用GameSpace和MilkShape 3D,终于成功输出了MDL模型!
  • 最近写了一个预测体彩3D的小软件
  • 见识一下ubuntu的3D桌面就知道vista多烂了
  • Windows Vista使用了所谓的Aero、Flip 3D界面技术
  • 【转自岩屋】Java 3D 已经开源了
  • 就真的一样!追吧,现在流行3D纹身了!图!
  • DirectX 3D 渲染静态模型,我把它抽象成了一个类
  • 太牛了!街景转换广泛使用 3D 来自于微软 Bing! Maps
  • Fedora 13 nVidia家的显卡也有开源3D驱动了
  • 我的mfc下的游戏3d场景编辑器终于写成功了
  • Linux下的3d桌面beryl(M$的vista从此可以54了)
  • 改进了一个很有意思的开源项目3D罗盘(marine compass)