a7手柄

  • 根据Steamvr sdk中拓展代码,构造Htc vive 手柄按钮事件结构
  • Unity中Vive Controller手柄模型渲染流程和模型替换
  • 游戏手柄(JoyStick)编程控制的一个简单代码(Qt)
  • Oculus cv1安装教程以及在Unity环境手柄的开发
  • HTC Vive 实现使用手柄上下拖动 旋转物体的功能
  • Unity插件 SteamVR1.2.1手柄控制器(Controller)消失的解决方案
  • 【UE4】 第11讲 【MOBA制作日记】 HTC Vive设备安装使用及手柄控制漫游
  • VRTK插件详解五:手柄使用介绍—UI制作与实现
  • unity3d VR手柄射线拾取,投掷,发射可拿去的物体
  • 改造u3d第一人称控制器,使之适合Cardboard+蓝牙手柄控制
  • 关于用openvr开发Oculus时,Oculus手柄的Trigger键太灵敏的问题
  • 使用openvr开发Oculus时手柄按键的问题(不定期更新)
  • Interaction System入门之手柄按钮高亮及文字提示
  • HTC Vive VR房产项目开发一(手柄提示+户型图)
  • NVIDIA Jetson TX2编译内核解决无法使用游戏手柄XBOX360的问题
  • Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)
  • HTC VIVE开发笔记(四)Interaction System插件手柄交互基础
  • C# DirectInput游戏手柄和键盘开发心得2(SharpDX版)
  • aframe.js 结合 gamepad api 游戏手柄摇杆移动摄像机实验
  • 计算机图形学http://ibm.tju.edu.cn/learning/qingxu/%bc%c6%cb%e3%bb%fa%cd%bc%d0%ce%d1%a7/
  • 解决win7下玩starcraft花屏问题(转自http://zhuyilun8.wordpress.com/2009/11/30/%E8%A7%A3%E5%86%B3win7%E4%B8%8B%E)
  • http://www.magentonet.com/magento%E9%A6%96%E9%A1%B5%E6%98%BE%E7%A4%BA%E6%9C%80%E6%96%B0%E4%BA%A7%E5%
  • 一不小心踏进Android开发: TPMini大眼睛使用PS3蓝牙手柄(一)各种尝试(1)
  • 一不小心踏进Android开发: TPMini大眼睛使用PS3蓝牙手柄(二)各种尝试(2)
  • 一不小心踏进Android开发: TPMini大眼睛使用PS3蓝牙手柄(四)围绕linmctool挖掘SixAxis通讯协议
  • 基于BBB的4轮移动轮式机器人系统设计与实现(七)-- 遥控手柄 控制 类
  • 今天把之前开发的捕鱼游戏加上摇杆手柄的支持,在家拿摇杆玩捕鱼,一样开心!
  • VR系列——Oculus Rift 开发者指南:七、SDK样品和手柄的使用及低级传感器详述
  • unity开发HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(二)——SteamVR之手柄事件
  • 介绍几本数学书 转自:http://shaoweicai.wordpress.com/2009/12/21/%E3%80%90%E8%BD%ACmit%E5%A4%A7%E7%89%9B%E5%8D%
  • http://www.pinterest.com/0esv13r2mdevsl2/%E6%AF%95%E8%8A%82%E6%89%BE%E5%B0%8F%E5%A7%90%E4%B8%8A%E9%9
  • http://www.pinterest.com/k05kss/%E5%98%89%E5%85%B4%E6%89%BE%E5%B0%8F%E5%A7%90%E4%B8%8A%E9%97%A8%E6%9