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  • 3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名
  • Maya/3Ds MAX与OpenGL的联系
  • 3ds Max 2014的Maxscript中使用正则表达式
  • CityEngine与3ds Max模型交互正常显示
  • 3ds max中锁定轴向进行吸附操作
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  • opengl载入多个3ds模型失败记
  • 3ds Max中去掉重复点的技巧
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  • 3ds Max 2012重新激活出错的解决办法
  • SketchUp导入3ds文件单位错位的问题
  • 3ds max 2010 中VR代理的使用技巧
  • 3DS Max 2014启动报错的解决方案
  • [lib3ds] 开源3ds文件解析库(一):基础
  • 3ds Max 2014的preRender脚本bug
  • Houdini Engine for 3DS Max Installation Guide
  • FBX SDK Intro - 3ds Max Axis System
  • win7/win10 3ds Max 2016 安装教程
  • 3DS MAX 学习笔记 一(对齐工具)
  • 3DS MAX 学习笔记 一(阵列工具)
  • 3DS MAX 学习笔记 一(捕捉工具)
  • 3ds Max .NET二次开发的基础入门篇
  • 一个读取3DS文件的类CLoad3DS浅析Ⅰ
  • 一个读取3DS文件的类CLoad3DS浅析Ⅱ