轻度焦虑

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  • 没有人期待你必须优秀,焦虑是你加给自己的
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  • 自定义ScollView,根据ScollView滚动,改变头部搜索框,以及实现缓解用户焦虑整体布局移动
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  • VR游戏交互开发的一些体验----1.头控通过捕获头部转动可以很方便的实现交互,成本最低,适合一些纯观景或轻度游戏设计时,要尽量减少头部移动范围,否则用户容易疲惫2.视线按钮使用一个醒