材质单

  • DirectX11 光照与材质的相互作用
  • OpenGL光源、材质和光照模型
  • unity3d中材质球纹理的滚动
  • OGRE的材质脚本属性(一)
  • OGRE的材质脚本属性(二)
  • 智能手机屏幕材质那点事
  • OpenGL中的光照、材质等属性
  • 深入了解vray材质的属性
  • DirectX 3D灯光和材质
  • 3DS MAX材质与灯光
  • 【Unity】关于一个材质球有多个属性
  • 理解材质Material,贴图Map,纹理Texture
  • 场景中材质球和贴图打印
  • android Material Design (材质设设计)
  • Unity网格合并_材质合并
  • 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质
  • 给立方体添加光照和材质
  • 1.第一人称射击点击物体改变材质
  • Unity中的网格与材质球合并
  • 3ds Max材质贴图批量重命名
  • 内置的材质包含文件 .cginc
  • Unreal Engine4(虚幻4)学习心得-材质
  • cocos-内存管理之sprite材质
  • unity的材质竟然可以写shader
  • 关于VR边纹理材质的渲染
  • Revit开发获取Element的材质
  • 04.ThreeJs开发指南-第四章-材质
  • adams两种材质间系数表
  • Unity3D深入浅出 - 物理材质(Physics Materials)
  • 贴图、纹理、材质的区别是什么?
  • Unity网格合并_材质合并
  • Unity MeshBaker 合并网格和材质