平移时物体的什么不变

  • 基于粒子滤波的物体跟踪
  • unity3D物体的旋转和缩放
  • unity3D让物体惯性的旋转
  • Unity 拖拽物体的脚本
  • 处理交叉透明物体的渲染
  • 游戏引擎中物体的组织
  • 游戏中实现物体的精确选择
  • 基于粒子滤波的物体跟踪zz
  • Wpf一个简单的物体移动动画
  • OpenGL中三位物体的透明实现
  • [Unity3D]简单的物体运动和外力作用
  • Delta3d 简单的控制物体例子
  • OpengL 鼠标控制物体的旋转
  • 基于粒子滤波的物体跟踪
  • Android游戏的基础:物体运动效果
  • 使用cvMatchShapes对旋转物体的跟踪
  • unity3d用鼠标拖动物体的代码
  • 基于例子滤波的物体跟踪
  • Alpha混合物体的深度排序[译]
  • Unity3D入门 第肆章 :简单的物体运动
  • AS3实现沿着圆弧移动的物体
  • unity3d 中物体的跟随地形倾斜
  • 判断两个物体之间的距离
  • 判断两个物体之间的距离
  • Android+Unity3D简单的物体运动
  • OpenCV 运动物体跟踪的camshift算法
  • 基于粒子滤波的物体跟踪
  • Unity3d 更改UI及物体的透明度
  • 物体的加速运动(只受重力影响)
  • [Unity3d]控制物体的旋转以及缩放
  • 游戏中实现物体的精确选择
  • 图形学思考 - 旋转物体的问题