一千部成年人

  • 敏捷开发一千零一问系列之十七:长期受制于强势客户怎么办?(上)
  • 敏捷开发一千零一问系列之十八:长期受制于强势客户怎么办?(下)
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十:怎样持续改进?(兼谈共振)
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十一:怎样写设计?(教育软件案例)
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十四:传统团队如何转变为敏捷团队(一)?
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十五:什么是敏捷开发的根本基础?
  • 如果应用赚到一千美元 RIM承诺给你一万美元
  • 敏捷开发一千零一问系列之一:序言及解决问题的心法(无我)
  • 敏捷开发一千零一问系列之二:序言及解决问题的心法(无住)
  • 敏捷开发一千零一问系列之十四:敏捷开发加班吗?
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十六:如何进行优先级排序?
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十七:各自分工下如何扑克牌估算?
  • 敏捷开发一千零一问系列之二十九:敏捷如何估算(上)?
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十:敏捷怎样估算(中)?
  • 不自损八百,何以伤敌一千——ACM两年总结
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十三:每天编码多少行?
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十四:何时引入敏捷培训或咨询?
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十四:如何弄清楚项目需求(需求开发步骤)?
  • (Java随机数举例)随机扔一千次硬币的正反次数
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十五:如何获取准确需求?(兼谈精益创业)
  • 第十周项目一千以内偶数求和用for来求和
  • 一千多个日夜的守侯,只为与…
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十六:如何做小版本迭代的代码管理
  • hdu-1013杭电耍花招,他给了一个长度为一千的数。。。
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十六:跨平台开发的人员和代码复用
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十七:进度与质量的冲突
  • 敏捷开发一千零一问系列之三十八:计划扑克就是打不出个结果怎么办?
  • 想给他妹妹每人再补贴一千镑的收入
  • (Java随机数举例)随机扔一千次硬币的正反次数
  • 汉字转换为阿拉伯数字,一百三十四亿一千零二十三万六千六百零九
  • 敏捷开发一千零一问:如何处理重要但不明确的任务?
  • Flashtec NVRAM加速卡以次微秒级延迟实现一千五百万次 IOPS