Unity判断一个物体是否在屏幕内外
来源:互联网 发布:卡尔曼 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:11
//物体出现在屏幕 void OnBecameVisible() { Debug.Log(this.name.ToString()+"这个物体出现在屏幕里面了"); } //物体离开屏幕 void OnBecameInvisible() { Debug.Log(this.name.ToString() + "这个物体离开屏幕里面了"); }
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