Code Blocks中配置OpenGL

来源:互联网 发布:淘宝美工设计难学吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:56

关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下。

(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;

(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 
将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 
将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 
将glut.h复制到mingw\include\GL目录; 
mingw为你的mingw目录,如果是codeblocks自带的,则在codeblocks安装目录下;

(3)新建一个空工程 empty project;

(4)配置工程,右键单击新建的工程,打开Build Options->Linker Settings,在Link libraries中添加MinGW\lib\glut32.lib,MinGW\lib\libopengl32.a,MinGW\lib\libglu32.a,点击OK;

(5)在工程中新建test.c测试文件,代码如下:

#include <GL/gl.h>#include <GL/glut.h>void myDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush();}int main(int argc, char *argv[]){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个opengl程序");  glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0;}
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