算法提高 种树
来源:互联网 发布:unity3d toon shader 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:15
算法提高 种树
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种树
问题描述
A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树。园林部门 得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n。并且每个位置都有一个美观度Ai,如果在这里种树就可以得到这Ai的美观度。但由于A城市土壤 肥力欠佳,两棵树决不能种在相邻的位置(i号位置和i+1号位置叫相邻位置。值得注意的是1号和n号也算相邻位置!)。
最终市政府给园林部门提供了m棵树苗并要求全部种上,请你帮忙设计种树方案使得美观度总和最大。如果无法将m棵树苗全部种上,给出无解信息。
输入格式
输入的第一行包含两个正整数n、m。
第二行n个整数Ai。
输出格式
输出一个整数,表示最佳植树方案可以得到的美观度。如果无解输出“Error!”,不包含引号。
样例输入
7 3
1 2 3 4 5 6 7
样例输出
15
样例输入
7 4
1 2 3 4 5 6 7
样例输出
Error!
数据规模和约定
对于全部数据,满足1<=m<=n<=30;
其中90%的数据满足m<=n<=20
-1000<=Ai<=1000
典型背包问题。有点麻烦的是首尾相连的问题怎么解决,这里我采用分类讨论来解决,虽然代码冗余,但容易理解,即将情况分为,第一个位置,种不种树两种情况。
这样就避免了首尾的判断问题。
#include<iostream>using namespace std;int dep[33];int n,m;int fun1(int sum,int num,int pos)//第一个位置不种树时//sum为总的美观度和,num为树的数量,pos为当前的树坑{ if (num==m) { return sum; } if (pos>=n) { return -10000; } return max(fun1(sum+dep[pos],num+1,pos+2),fun1(sum,num,pos+1));}int fun2(int sum,int num,int pos)//第一个位置种树{ if (num==m) { return sum; } if (pos>=n-1) { return -1000; } return max(fun2(sum+dep[pos],num+1,pos+2),fun2(sum,num,pos+1));}int main(){ cin>>n>>m; if(n/2<m) { cout<<"Error!"<<endl; return 0; } for (int i=0;i<n;i++) { cin>>dep[i]; } int num1=fun1(0,0,1); int num2=fun2(dep[0],1,2); // cout<<num1<<num2; if (num1>num2) cout<<num1; else cout<<num2; return 0;}
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