分块算法 优雅的暴力

来源:互联网 发布:企业在淘宝开店流程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:01

参考:http://blog.csdn.net/XianHaoMing/article/details/52201698

分块

先简单介绍一下分块算法。 
分块算法是一种很常见的根号算法,一般它的时间复杂度会带根号。 
分块和线段树的区别在于,分块算法可以维护一些线段树维护不了的东西,例如单调队列等,线段树能维护的东西必须能够进行信息合并,而分块则不需要。不过,它们也有共同点,分块和线段树一样,分块需要支持类似标记合并的东西。 
简单来说,分块算法就是优化过后的暴力。

现在讲一下这种算法的实现。 
这种算法会将序列(序列长度为N)进行分块,通常设置一个上限K,每一块有至多K个元素。在序列分块问题上,一般会严格要求每个块都要有K个元素,这样就会分成约NK块。(最后一个块除外)

我们一般都会设K=N,这样块数也就只有NK=N块数可能多一。 
通常实现时,我们用bei表示第i个位置所属的块。对于每个块都进行信息维护。

单点修改时,我们一般先将对应块的标记下传,再暴力更新被修改块的状态。 
时间复杂度O(n)。

如果是区间[L,R]修改的话,对于被[L,R]整块跨过的块直接打标记,两端剩余的部分暴力重构块的状态即可。 
中间最多经过n块,两边暴力修改也是n次的,所以时间复杂度为O(n)。

至于询问操作,和区间修改类似,对于中间跨过的整块,直接利用块保存的信息统计答案,两端剩余部分任然可以暴力扫描统计。 
时间复杂度和区间修改一样,也是O(n)。

如果询问次数为m,那总的时间复杂度即为O(mn)。

1.思想

如果我们需要对一个特定的序列进行操作,那么非常直观、简单的方法就是纯暴力(不,那叫模拟)。

不过如果暴力能过的话,那就呵呵了。

所以我们要想一些比较高能的数据结构——分块。

相比线段树来说,分块算法比较难实现,但是只要深入理解,就可以实现了,只不过需要一些数据结构的辅助。

 

分块实质来说就是把一个序列切分,从而实现对查询、查找、替换等等操作的高效处理。


模板 

    int n;    scanf("%d",&n);    int block=sqrt(n);    int cnt=0;    if(n%block) cnt=n/block+1;    else cnt=n/block;    for(int i=1;i<=n;i++)        scanf("%d",&k[i]);    for(int i=1;i<=cnt;i++)    {        l[i]=(i-1)*block+1,r[i]=i*block;    }    r[cnt]=n;    for(int i=1;i<=n;i++)        belong[i]=(i-1)/block+1;


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