Map接口与泛型集合

来源:互联网 发布:unity3d 怎么加模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:48

Map接口

存储一组成对的键-值对象,提供Key到Value的映射。Key不要求有序,不允许重复



泛型集合

使用泛型集合在创建集合对象时指定集合中元素的类型,在从集合中取出元素时无需进行类型强制转换,避免了ClassCastException(对象强制类型转换出错)异常

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